La ricerca ha trovato 389 risultati

da rogerio3d
ven mar 30, 2012 9:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: materiale biglia energetica
Risposte: 9
Visite : 1752

Re: materiale biglia energetica

Per la prima immagine che hai postato è semplice (vedi file allegato).

Per la seconda forse è il caso di creare una texture ad hoc con photoshop (o simile).

Ti saluto.
da rogerio3d
mer mar 28, 2012 8:37 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Villa Alessandra - PassivHaus
Risposte: 71
Visite : 9237

Re: Villa Alessandra - PassivHaus

Uno(solo)viaggio a NY? :o :o :o :o :o
Tirchi questi del concorso :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Scherzi a parte, bravo, complimenti, e buon viaggio (in compagnia spero). :)
da rogerio3d
dom mar 25, 2012 6:11 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: quale scheda video
Risposte: 2
Visite : 890

Re: quale scheda video

Più che una scheda video ti servirebbe un processore più potente, almeno un I7 (4 cores-8 threads), il tuo è un I5 (2 cores-4 threads). Con la RAM sei apposto. La scheda video in C4D, non contribuisce al calcolo del rendering, è il processore che fa il "lavoro duro", alla scheda video il c...
da rogerio3d
dom mar 25, 2012 12:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Percorso animato con aereo.
Risposte: 11
Visite : 1903

Re: Percorso animato con aereo.

:shock:
Forse fai prima ad usare il simulatore di volo di Google Earth. :)
da rogerio3d
ven mar 23, 2012 11:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: net render
Risposte: 13
Visite : 1946

Re: net render

Non dimenticare di salvare la sequenza di immagini in formato tiff e NON JPEG, ti occupa più spazio sul disco, però hai delle immagini senza compressione (di qualità migliore) per poter lavorarci con Premiere.
Ti saluto. ;)
da rogerio3d
ven mar 23, 2012 11:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Gestione colore in cinema4D
Risposte: 4
Visite : 1181

Re: Gestione colore in cinema4D

Io come impostazioni ho questo (se non mi ricordo male ho fatto carica da monitor).
Ti saluto :)
da rogerio3d
ven mar 23, 2012 2:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: net render
Risposte: 13
Visite : 1946

Re: net render

Non è che si risparmia tempo, più che altro renderizzare le immagini è più conveniente. Primo, perché se il computer si blocca almeno non perdi le immagini renderizzate fino a quel momento, se esci direttamente con il video e il computer si blocca, devi rimandare il calcolo del rendering dall'inizio...
da rogerio3d
ven mar 23, 2012 2:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Strada su curve di livello
Risposte: 18
Visite : 5722

Re: Strada su curve di livello

Soluzione A: Spostare ogni singolo punto sull'asse Y fino ad avere una strada e relative scarpate omogenee. Soluzione B: Ricreare nuovi poligoni per la strada (colore giallo) e scarpate (colore verde), cercando di utilizzare i punti della mesh rovinata. Soluzione C: 1- Crea una spline che contorna l...
da rogerio3d
gio mar 22, 2012 9:10 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP Outside theatre
Risposte: 19
Visite : 6900

Re: WIP Outside theatre

Per il momento procedo con la modellazione dell'edificio. La notte poi mando il rendering per vedere + o - il risultato. E qui la vedo veramente brutta, ci ha messo 9 ore per fare due passaggi con il motore fisico (progressivo) settato nel seguente modo: IG con metodo IR Profondità diffusione: 2 Cam...
da rogerio3d
gio mar 22, 2012 8:49 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Help scena Work in progress
Risposte: 14
Visite : 2213

Re: Help scena Work in progress

ooops! :-((
Stai usando v-ray, credevo che fosse C4D.
Sorry, non sono competente in materia. :)