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da graph
lun dic 11, 2017 12:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Rendering Lentissimo strano
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Re: Rendering Lentissimo strano

31.000 Rays/s è un valore da Core2Duo del 2005!!! Sicuramente c'è qualche problema nella scena. Sai sicuro che non sei in out-of-memory? Come va la CPU? Non vorrei che tu stia andando in swapping. Come displacement come sei messo? Non è che hai usto valori troppo spinti? Usi tanti Render Elements? ...
da graph
ven nov 17, 2017 5:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Attico
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Re: Attico

Ciao Bellissime le immagini.. domandona... il pavimento fluttuante da esterni (lastrico prima immagine) mi sveleresti la metodica di costruizione? hai trovato un textures decente? mi servirebbe ricostruirlo..! Poi l'effetto flair sempre della stessa immagine in alto a sinistra è derivato da corona ...
da graph
ven nov 17, 2017 4:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Attico
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Re: Attico

Ciao Bellissime le immagini.. domandona... il pavimento fluttuante da esterni (lastrico prima immagine) mi sveleresti la metodica di costruizione? hai trovato un textures decente? mi servirebbe ricostruirlo..! Poi l'effetto flair sempre della stessa immagine in alto a sinistra è derivato da corona o...
da graph
ven nov 17, 2017 9:06 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Rendering Lentissimo strano
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Re: Rendering Lentissimo strano

Beh, essendo un quad core del 2011 il tempo non mi sembra così disastroso. Probabilmente c'è anche dell'altro ma sinceramente non credo ci sia così tanto da ottimizzare, credo sia soprattutto l'hardware il problema. bhe si è ormai un po' datato e dovrei aggiornarmi un attimino in effetti.. probabil...
da graph
gio nov 16, 2017 7:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Rendering Lentissimo strano
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Re: Rendering Lentissimo strano

Grazie per i commenti...! sinceramente non riesco a capire manco io... il problema si pone solo quando alza la risoluzione sopra i 4000 pixel... ovviamente luci mi appesantiscono il calcolo... ma non dovrebbe essere cosi tanto.... comunque ho una semplicissima works I7-2700 a 3.50ghzm, 32 gb ram e c...
da graph
mer nov 15, 2017 7:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Rendering Lentissimo strano
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Rendering Lentissimo strano

Ciao a tutti Ragazzi, sono un po' latitante per via di cantieri vari ed i rendering purtroppo passano in secondo piano...! Detto questo... ehm ehm eh, sto usando il mitico Corona per un esterno. Ehm chiedo a voi manici perchè non mastico bene l'inglese e non riesco a capire dove cavolo è il problema...
da graph
gio apr 20, 2017 4:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [Corona] Problema Environment e Proxy
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Re: [Corona] Problema Environment e Proxy

FofoC4D ha scritto:
graph ha scritto:Ho un giardino da renderizzare e.. diciamo che con le instanze il pc esplode...
Applica un tag Display (Cinema 4D tags -> Display) al cloner ed impostalo su box in wireframe.
esplode quando clicco su renderizza... a video annaspa ma non crasha..
da graph
mer apr 19, 2017 11:00 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [Corona] Problema Environment e Proxy
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Re: [Corona] Problema Environment e Proxy

A direi il vero ho risolto con il cielo normare di cinema come scrivi te... disattivato environment nel setup di cinema ed applicato un Tag compositing di corona al cielo di cinema...! Però caspita.... ogni motore di rendering è sempre una prima donna...! si offende con poco!!! Mentre per i proxy......
da graph
mer apr 12, 2017 5:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [Corona] Problema Environment e Proxy
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[Corona] Problema Environment e Proxy

Ciao A tutti... Ho dei problemi con Corona... Innanzi tutto leggendo anche online sul sito ufficiale.. non ho ben capito come creare dei Cproxy da poter importare...! Ho un giardino da renderizzare e.. diciamo che con le instanze il pc esplode... Secondo problema... si tratta di Environment.. o megl...
da graph
mer feb 22, 2017 9:05 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [Corona] Esterno poco realistico
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Re: [Corona] Esterno poco realistico

Io farei quattro piccole modifiche, eliminerei il lampione che a mio avviso disturba l'immagine (oppure spostarlo tutto a sx), sistemerei la texture dell'asfalto (mi pare troppo grossolano per un vialetto), eliminerei dall'immagine in background quel palo della corrente ed infine tenterei di omogen...