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da Holyangel27
gio nov 11, 2010 12:34 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema Clothilde su personaggio riggato
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Re: Problema Clothilde su personaggio riggato

grazie per la risposta,ci ho passato una settimana su a smanettare tra i vari parametri,ho deciso di rinunciarci e farlo diventare nudista,eheh :)
da Holyangel27
sab nov 06, 2010 2:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema Clothilde su personaggio riggato
Risposte: 3
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Re: Problema Clothilde su personaggio riggato

Ho provato perfino con claude bonet sulla maglia,dopo aver convertito le joints dello scheletro in bones,per non muovere la maglia sotto le ascelle quando cala le braccia ....però non ha funzionato,sto provando di tutto da 4 giorni,rinnovo la richiesta d'aiuto :roll:
da Holyangel27
ven nov 05, 2010 10:11 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: nuvola compatta con pyrocluster
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Re: nuvola compatta con pyrocluster

Che bella :)
da Holyangel27
mar nov 02, 2010 11:32 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema Clothilde su personaggio riggato
Risposte: 3
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Problema Clothilde su personaggio riggato

Salve a tutti, prima di esporvi il mio quesito, ho cercato una soluzione in rete, :-_- ma come potete immaginare non ci sn riuscito. Quindi affido il mio "piccolo" ostacolo al mio forum di riferimento. Usando clothilde sul mio personaggio creato con mocca, mi si presenta questo problema: L...
da Holyangel27
ven ott 01, 2010 6:27 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Collegare occhi e denti a spostamento e rotazione mesh volto
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Re: Collegare occhi e denti a spostamento e rotazione mesh volto

Ciao Koseidon ti ringrazio per il suggerimento :55 ho risolto seguendo il tuo consiglio,ma smanettando ho notato che per riuscire in questa impresa doveva essere selezionato anche "mantieni originale" in offset negli attributi di parentela,per l apertura della bocca ho usato precedentement...
da Holyangel27
mer set 29, 2010 11:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Collegare occhi e denti a spostamento e rotazione mesh volto
Risposte: 5
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Re: Collegare occhi e denti a spostamento e rotazione mesh volto

(uso la versione c4d r11)
Ho provato con "vincola" a collegare qualche giuntura che attraversa il volto ai vari organi interni ma non è andata bene.

questo è lo screen
da Holyangel27
mer set 29, 2010 7:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Collegare occhi e denti a spostamento e rotazione mesh volto
Risposte: 5
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Collegare occhi e denti a spostamento e rotazione mesh volto

Salve a tutti,sono alle prese con la mia prima modellazione/animazione, :-_- per ora sono alle prese con i controlli,ma purtroppo ho riscontrato un problema, vorrei chiedere a chi ha già avuto esperienza con rigging e animazione di characters, come fare a costringere gli organi interni del volto (ri...