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da ritmicamich
mer ago 29, 2012 10:17 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: erba mograph
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Visite : 3777

Re: erba mograph

...ciao a tutti... avrei un problemino: ho seguito tutti i passaggi per poter clonare il mio tassello d'erba e funziona tutto!!! ..il problema sorge quando il terreno su cui applico il clone non è in piano!!! :@ :@ :@ il risultato è la mia mesh di terreno con tante "terrazze" (che sono i m...
da ritmicamich
mer lug 25, 2012 11:35 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Coda render!
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Re: Coda render!

ah.... :shock: :shock: :shock: ..beh ora si è risolto l'arcano!!!! pfiu ...certo che è una bella fregatura però.... potrebbe almeno renderizzarli e poi mi ci metto io a fare il salvataggio....potrebbe esser un'implementazione alla coda di render!!!! :!: :!: :!: ...va beh... per ora vado di mano e li...
da ritmicamich
mer lug 25, 2012 10:43 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Coda render!
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Re: Coda render!

sono consapevole che il pc che sto utilizzando non è certo il top della gamma (insomma è una carriola!!!!) ma la cosa strana è che se i render li lancio dal visualizzatore di immagini i render li fa... se invece li sparo con la coda render non ne fa nemmeno uno e si bloccano tutti!!!!! :nono :nono :...
da ritmicamich
mer lug 25, 2012 9:39 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Coda render!
Risposte: 15
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Re: Coda render!

onestamente non saprei... però di solito quando ci sono degli aggiornamenti mi esce in automatico la finestrella con gli aggiornamenti da scaricare.... e ultimamente non mi è uscita!! cmq per sicurezza ho verificato ora gli aggiornamenti e me ne da solo uno per BP... ps: prima ho sbagliato a scriver...
da ritmicamich
mer lug 25, 2012 9:06 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Coda render!
Risposte: 15
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Re: Coda render!

Ragazzi anche io ho problemi con la coda di render R12... :( :( una volta settate le camere nel progetto, se sparo il render con il visualizzatore immagini nessun problema... ma una volta aggiunte le immagini alla coda, e lanciate, quando arriva alla fine del primo render mi si impalla tutto e mi di...
da ritmicamich
mer giu 27, 2012 10:40 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Come risolvere questo problema di modellazione?
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Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

...Allora potresti provare con lo strumento smussa!!! ...per lo meno andresti a suddividere ulteriormente i piani dell'arco!!! ;) ...mi raccomando...prima di smussare ottimizza l'oggetto altrimenti potrebbe impazzirti il blocco!!! ;)
da ritmicamich
mer giu 27, 2012 8:55 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Come risolvere questo problema di modellazione?
Risposte: 8
Visite : 866

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

...è già presente il tag PONG all'oggetto "incriminato"...? essendo degli angoli molto aperti dovresti riuscire a risolvere così!! ;)
da ritmicamich
mer mar 28, 2012 10:40 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: trasformare pelo in mesh
Risposte: 31
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Re: trasformare pelo in mesh

...quindi è consigliabile utilizzare il pelo/fur per ampie superfici...? io ho fatto un paio di tentativi ma a livello di resa mi è sembrato meglio hair... e di fatto mi è sembrato che per "riempire" il prato avrei dovuto mettere una quantità enorme di peli... mentre con hair si inseriscon...
da ritmicamich
mar mar 27, 2012 6:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Prato HAIR
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Re: Prato HAIR

ho creato la superficie con un piano adeguatamente suddiviso, poi ho spostato i punti per assecondare il movimento del terreno e poi ho applicato hair... pfiu pfiu pfiu ...anche secondo me non dovrebbe fare quell'effetto... però lo fa!!! :nono :nono per fortuna che con le viste ad altezza occhio non...
da ritmicamich
mar mar 27, 2012 5:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Prato HAIR
Risposte: 12
Visite : 2505

Re: Prato HAIR

nessuno che possa aiutarmi...? ... :-((