La ricerca ha trovato 2623 risultati

da hurricane
mer set 16, 2020 6:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: certificato cineversity
Risposte: 3
Visite : 93

Re: certificato cineversity

pitdown1994 ha scritto:
mar set 15, 2020 4:11 pm
Io comunque chiedo sempre perchè mi sento più tranquillo
Fai bene il forum serve anche a questo! :)
da hurricane
gio set 10, 2020 4:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: copiare una animazione dentro un altra
Risposte: 6
Visite : 98

Re: copiare una animazione dentro un altra

Tu sempre co ste domande difficili!!!! :lol: :lol: :lol:
da hurricane
mer set 09, 2020 6:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sorgente Luce Visibile
Risposte: 13
Visite : 209

Re: Sorgente Luce Visibile

Ma non è che dipende dallo Specular?
Affect specular in common è abilitato?
da hurricane
mar set 08, 2020 7:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sorgente Luce Visibile
Risposte: 13
Visite : 209

Re: Sorgente Luce Visibile

masterzone ha scritto:
mar set 08, 2020 9:21 am
scusami, avevo letto male, pensavo tu li volessi visualizzare :(
Tranquillo Ale è solo la vecchiaia!! :lol: :lol:
da hurricane
mar set 08, 2020 5:35 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texture Bianco Goffrato
Risposte: 3
Visite : 75

Re: Texture Bianco Goffrato

Esatto
da hurricane
lun set 07, 2020 6:35 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sorgente Luce Visibile
Risposte: 13
Visite : 209

Re: Sorgente Luce Visibile

Credo sia come dice Stefano, quello che vedi riflesso è l'interno del faretto a sua volta illuminato dalla luce area che, per simulare il cono d'ombra, hai ovviamente posizionato all'interno della "cupola" del faretto! 😉 Quindi o cambi luce con uno Spot o metti un tag compositing alla cupoletta del ...
da hurricane
gio ago 27, 2020 6:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: pixellatura render notturno
Risposte: 22
Visite : 319

Re: pixellatura render notturno

Sirio76 ha scritto:
gio ago 27, 2020 6:22 pm
Per la scelta dell’illuminazione concordo con quanto suggerito da hurricane.
Grazie mago! :lol: ;)
da hurricane
gio ago 27, 2020 6:19 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: pixellatura render notturno
Risposte: 22
Visite : 319

Re: pixellatura render notturno

Ho scritto interno locale notturno vetrate
Questa è un'altra:
rumpus-bar.jpg
rumpus-bar.jpg (61.74 KiB) Visto 34 volte
da hurricane
gio ago 27, 2020 5:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: pixellatura render notturno
Risposte: 22
Visite : 319

Re: pixellatura render notturno

Beh dai manca poco! conosci ogni singolo parametro di Vray! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: Sono d'accordo! 😁 ......ho lavorato sulla luce Blu che un celo notturno dovrebbe generare ( 2 HDR: il primo per la luce visibile+riflessioni, il secondo per la quantita di luce) ma hanno iniziato a comparire p...
da hurricane
mar ago 25, 2020 6:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: pixellatura render notturno
Risposte: 22
Visite : 319

Re: pixellatura render notturno

Forse per il Brute Force GI 8 Suddivisioni sono poche, prova con 32 o più! 😉
O magari passa all'Irradiance Map. 👍🏻

Oppure aspetta Sirio76 detto il mago!! 🤣🤣