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da hurricane
dom mar 31, 2024 6:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Apertura file creati con versioni precedenti a R19
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Visite : 235

Re: Apertura file creati con versioni precedenti a R19

Allora ho provato ed a me file creati dalla R13 in poi li apre, mentre alcuni file che ho, dice che sono fatti con la R11.5 e non li apre! D'altra parte ci si accorge subito anche da Esplora Risorse perché se si setta la visualizzazione ad icone grandi i file che poi non riuscirà ad aprire sono senz...
da hurricane
sab mar 30, 2024 3:39 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Apertura file creati con versioni precedenti a R19
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Visite : 235

Re: Apertura file creati con versioni precedenti a R19

da quello che mi sembra di capire, Maxon ha cambiato politica ultimamente e nella 2024 riesco ad aprire anche file estremamente datati. Hai provato con la 2024? Davvero? Cavolo devo provare perché ho anch'io diversi file che feci con la R13 e 15 e finora dovevo andare sul vecchio PC aprire i files ...
da hurricane
lun mar 18, 2024 6:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Consigli su materiali PBR
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Visite : 242

Re: Consigli su materiali PBR

A quanto ho capito io, per i materiali PBR, si deve fare tutto o quasi nel Canale Reflectance. Anche la texture colore ad esempio non va nel canale Color ma in Reflectance > Default Diffuse > Layer Color > Texture Questa texture Nome_Metallic.jpg a cui ti riferisci probabilmente è una mappa in scala...
da hurricane
gio mar 14, 2024 5:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: TP Real-Time 3D flocking on GPU
Risposte: 8
Visite : 363

Re: Real-Time 3D flocking on GPU

Eh lo so ma tu che ne hai le capacità riesci a sfruttarla questa flessibilità, ma agli altri bisogna rendere il lavoro più facile possibile!! ;)

Comunque sei un pazzo!! :lol: :lol: :lol:
da hurricane
mer mar 13, 2024 5:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: TP Real-Time 3D flocking on GPU
Risposte: 8
Visite : 363

Re: Real-Time 3D flocking on GPU

Ogni volta rimango senza parole! :o Cioé tu hai portato il calcolo di Thinking Particles, che mi sembra di ricordare Maxon ha sempre destinato alla CPU, tramite Phyton sulla GPU giusto? Vabbuò ma si tropp gruoss!!! :!: :!: Il problema è che secondo me TP è stato abbandonato da un pezzo, non so da qu...
da hurricane
mer mar 06, 2024 6:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: renderizzare vista "sopra"
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Visite : 132

Re: renderizzare vista "sopra"

Non ho Vray ma secondo il manuale credo che devi settare la camera come Cylindrical (ortho) sotto Overrides!
da hurricane
mer mar 06, 2024 5:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render in wireframe
Risposte: 3
Visite : 147

Re: Render in wireframe

Scusa fallo con il Cel Renderer di Cinema, un render Wireframe è un render Wireframe non credo cambi molto se fatto con Cinema o con Vray!
da hurricane
lun mar 04, 2024 7:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione stile materasso
Risposte: 7
Visite : 380

Re: Modellazione stile materasso

Vedi che per il capitonné c'è un Plugin gratuito qui sul portale!

https://www.c4dzone.com/it/shop/plug-in ... -1-258.htm
da hurricane
sab mar 02, 2024 10:46 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Errore Chaos Cosmos e Corona
Risposte: 6
Visite : 235

Re: Errore Chaos Cosmos e Corona

Sì questo penso sia normale. Anche a me succede impostando come motore Corona ma nel momento in cui cancello un materiale da vicino l'oggetto oppure vado nella finestra materiali e cancello tutti i materiali importati gli oggetti diventano grigi. Ecco perché ti avevo chiesto di controllare la voce M...
da hurricane
ven mar 01, 2024 5:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Errore Chaos Cosmos e Corona
Risposte: 6
Visite : 235

Re: Errore Chaos Cosmos e Corona

Per quanto riguarda il primo problema hai una voce Mostra in basso a destra cliccandoci sopra è settato un colore grigio all'80%?

Se non è questo non saprei bisogna indagare.

Per il secondo problema è lo stesso Chaos Cosmos a suggerirti delle azioni hai provato a farle?