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da ocman
mer mar 13, 2024 11:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Real-Time 3D flocking on GPU
Risposte: 7
Visite : 179

Re: Real-Time 3D flocking on GPU

Ti faccio i complimenti per il risultato che hai ottenuto e ammetto che mi impressiona la tua familiarità con la programmazione. Forse è perché io non ci capisco nulla purtroppo...
Bravo davvero.
da ocman
ven mar 08, 2024 11:32 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Fotorealismo
Risposte: 9
Visite : 197

Re: Fotorealismo

Il tasto rendi fotografico è nuovo anche a me... :lol: Riguardo ai modelli importati da SketchUp, fidati che non è un problema. L'importante è che siano ben realizzati. Io infatti uso sempre questo approccio iniziale modellando tutto con SketchUp appunto. Ti consiglio si esportare in obj ma senza ma...
da ocman
gio mar 07, 2024 8:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
Risposte: 11
Visite : 167

Re: Texturizzazione "sci-fi"

Perché non usi uno shaders DR che funziona meglio dell'AO?

Edit: messaggio doppio scusate...
da ocman
gio mar 07, 2024 8:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
Risposte: 11
Visite : 167

Re: Texturizzazione "sci-fi"

Perché non usi uno shaders DR che funziona meglio dell'AO?
da ocman
mar feb 27, 2024 3:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze
Risposte: 17
Visite : 496

Re: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze

Molto belli davvero! Bravo!! Finalmente qualcuno che posta qualcosa come ai vecchi tempi... ;)
da ocman
mer gen 31, 2024 4:48 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
Risposte: 13
Visite : 442

Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d

top! Sostengo che la tecnica dei cari e vecchi forum rispetto a quello che sono i gruppi sui social, e' che le persone in un forum si sbattono di piu per aiutarti, c'e' meno mordi e fuggi rispetto ai gruppi su FB o simili. ;) Quoto in pieno, non mi è mai piaciuto seguire i social per queste cose.. ...
da ocman
gio nov 09, 2023 4:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Textures che "si deteriorano" in profondità
Risposte: 8
Visite : 519

Re: Textures che "si deteriorano" in profondità

Ciao Raffaele, ma non è che la superficie del mattone, per capirci, sia sullo stesso livello della superficie con le piastrelle? Hai provato a fare un piccolo scalino in modo che le due superfici non sia compenetranti sullo stesso livello? Mi viene in mente questo per ora.
da ocman
mer nov 01, 2023 10:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Nuova sfida per Thinking Particles
Risposte: 22
Visite : 2805

Re: Nuova sfida per Thinking Particles

Ciao sinceramente ci capisco molto poco di linguaggio python e programmazione in genere. Vedo che fai delle cose molto particolari e interessanti.
Complimenti davvero!!!! ;)
da ocman
sab ott 21, 2023 11:15 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Panorama esterno
Risposte: 26
Visite : 2521

Re: Panorama esterno

Grazie Ocman per la tua disponibilità, il problema era la direzionalità della luce area come suggeritomi da Chamin Ho voluto testare anche con V-ray e il problema non c'è. Ovviamente mi sono creato una scena veloce da zero perché, non avendo Corona, ovviamente mi avverte che manca il plugin e la sc...
da ocman
ven ott 20, 2023 11:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Panorama esterno
Risposte: 26
Visite : 2521

Re: Panorama esterno

Ho provato con V-ray e si vedono le luci che attraversano il vetro. Ovviamente la rifrazione le storpia un po' ma è normale questo.
Mi sembra strano che con Corona non appaiano.