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da aetan
sab mar 14, 2015 5:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP cucina
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Re: WIP cucina

Ciao grazie . Si tratta di kerlite...
da aetan
sab mar 14, 2015 10:49 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP cucina
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Re: WIP cucina

Ci siamo quasi. Manca ancora lo sfondo e un paio di oggetti . . .
da aetan
mar mar 10, 2015 12:30 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP cucina
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Re: WIP cucina

cambiato il genere di pavimento e seguito il consiglio sulle lampade.
da aetan
dom mar 08, 2015 11:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP cucina
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Re: WIP cucina

Forse da modificare il tipo di parquet. Troppo classico per il genere di cucina . . .
da aetan
sab mar 07, 2015 6:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP cucina
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Re: WIP cucina

un po di difficoltà per la tessiture dell' uva, ma me ne sono uscito pulito con due specular. Uno dei quali per le macchie tipiche della buccia.
da aetan
sab mar 07, 2015 6:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP cucina
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Re: WIP cucina

Piano di lavoro completato . . .

Nel prossimo passaggio ho modificato la porta a soffietto con una a 2 ante e non a 6 come nella prima immagine . . .
da aetan
sab mar 07, 2015 6:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP cucina
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WIP cucina

Condivido con voi un WIP di una cucina.
da aetan
lun ott 27, 2014 9:49 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: ferro verniciato con ruggine
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Re: ferro verniciato con ruggine

io uso questo . . .
da aetan
lun ott 27, 2014 3:08 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: ferro verniciato con ruggine
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Re: ferro verniciato con ruggine

tessiture = texture T9 maledetto . . . ad ogni modo : il canale specular lo imposti in ward , e poi decidi il colore della riflessione...che corrisponde alla ruggine. Ricordati di usare la stessa tessiture per il bump. Se nn vuoi che ci sia troppa ruggine, allora ti basta aumentare il valore di espo...
da aetan
lun ott 27, 2014 12:54 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: ferro verniciato con ruggine
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Re: ferro verniciato con ruggine

http://www.c4dzone.com/data/gal/images/ ... tolo_5.jpg

Io qua ho usato una semplice mappa in bianco e nero di una tessiture dirty applicata al canale specular trasparency.

idem qua : http://www.c4dzone.com/data/gal/images/ ... tolo_4.jpg