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da Nemus
sab gen 04, 2014 9:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Boeing 747 blueprint
Risposte: 1
Visite : 954

Boeing 747 blueprint

Bentrovati ragazzi, è da parecchio che no bazzico questi lidi :) Avevo bisogno di un suggerimento in merito a dei blueprint, in particolare per un 747. Ho cercato su http://www.the-blueprints.com/blueprints/modernplanes/boeing/ ma non trovo le sezioni della fusoliera e quindi non posso fare delle nu...
da Nemus
mer nov 14, 2012 6:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: RHULK!...l'Hulk rosso!
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Visite : 7951

Re: RHULK!...l'Hulk rosso!

Con la suddivisione a 5 ho terminato la parte di sculpting, anche perchè ora il modello pesa e il refresh a video diventa piuttosto lento. Ci si può ancora lavorare ma diventa difficoltoso, e questa direi che è la pecca maggiore di questo nuovo "modulo" di Cinema, speriamo in una aggiusta...
da Nemus
mer nov 14, 2012 11:58 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Aumentare il raggio visivo nell'editor
Risposte: 2
Visite : 679

Re: Aumentare il raggio visivo nell'editor

non è una banalità, poiché il tuo è un problema dovuto a una scala di progetto sbagliata. a me succedeva quando importavo mesh o altri tipi di cose da altri programmi, dimenticandomi di settare bene la scala di importazione/esportazione, quindi la roba mi arrivava tipo 10.000 volte più grande. usci...
da Nemus
mar nov 13, 2012 7:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Aumentare il raggio visivo nell'editor
Risposte: 2
Visite : 679

Aumentare il raggio visivo nell'editor

Magari è una banalità, ma non riesco a capirte se è possibile aumentare il campo visino nell'editor per evitare che gli oggetti troppo lontano (ma ancora visibili) spariscano. C'è un modo?
da Nemus
sab ott 27, 2012 7:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: che fine ha fatto ilo cielo in cinema r13
Risposte: 12
Visite : 1907

Re: che fine ha fatto ilo cielo in cinema r13

Non mi risulta che C4D blocchi delle funzioni proprie senza seriale
da Nemus
sab ott 27, 2012 4:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: che fine ha fatto ilo cielo in cinema r13
Risposte: 12
Visite : 1907

Re: che fine ha fatto ilo cielo in cinema r13

Se ti riferisci al cielo fisico, è lì tra gli oggetti di scena...
da Nemus
lun ott 15, 2012 3:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: E' possibile far interagire i margini del displacment ?
Risposte: 9
Visite : 1421

Re: E' possibile far interagire i margini del displacment ?

Qualche info sull'utilizzo del deformatore displacer ? Grazie E' scritto tutto nell'help di C4D, comunque è un deformer che utilizza una heightmap esattamente come il disp channel del materiale, solo che non è in grado di generare poligoni in fase di render, ergo il tuo oggetto dovrà essere già sud...
da Nemus
lun ott 15, 2012 1:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: E' possibile far interagire i margini del displacment ?
Risposte: 9
Visite : 1421

Re: E' possibile far interagire i margini del displacment ?

Ciao, con il displacement non è possibile, poichè pur essendo una distorsione reale della geometria, viene applicata solo al momento del render e quindi non può essere "sentita" dalle dinamiche. Potresti provare però con il deformatore Displacer. Quoto visual, con un deformer forse ce la ...
da Nemus
lun ott 15, 2012 1:35 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: [WIP] Camminatore
Risposte: 15
Visite : 2837

Re: [WIP] Camminatore

ti andrebbe di postare un wire?
da Nemus
gio ott 11, 2012 4:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: texture pnG
Risposte: 20
Visite : 2729

Re: texture pnG

tra i formati di cui QuickTime è interprete, c'è il PNG. ma ciò non toglie che PNG sia perfettamente fruibile con o senza quicktime (che è una piattaforma Apple), con cui non ha alcun rapporto di sviluppo parentela. A meno che c4d non richieda quicktime per leggere i png, che mi suona a dir poco as...