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- da ema3d
- ven mag 10, 2024 10:56 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: e-GPU
- Risposte: 6
- Visite : 290
grazie. neanche io uso videogiochi e non sono esperto ma volevo evitare di riacquistare un portatile trovando un'escamotage per aggirare il limite dei 4GB della scheda video nVidia RTX, anche se a discapito di un pò di prestazioni o colli di bottiglia, ma far ricadere tutto sulla cpu è drammatico si...
- da ema3d
- ven mag 10, 2024 10:22 am
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Argomento: tuile generator esaurito
- Risposte: 5
- Visite : 4505
Scusate se riapro questo vecchio post... anche io ho problemi con l'attivazione sul portatile ma su un pc ancora va. Prima di riacquistarlo volevo un chiarimento: si possono creare solo coppi industriali tutti uguali come materiale giusto? non trovo impostazioni per creare selezioni di gruppi di cop...
- da ema3d
- gio mag 09, 2024 10:09 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: e-GPU
- Risposte: 6
- Visite : 290
...nel senso che non so se è complessa o impossibile.
- da ema3d
- mer mag 08, 2024 10:29 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: e-GPU
- Risposte: 6
- Visite : 290
Scusami è vero: ho sbagliato il titolo. mi riferivo all'utilizzo di una gpu remota che nei videogiochi si usano. Con C4d mi sembra più complessa la cosa ma non ne sono sicuro...
- da ema3d
- mar mag 07, 2024 4:34 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: e-GPU
- Risposte: 6
- Visite : 290
Salve a tutti. Tenendo conto che un notebook con scheda video da 12GB RTX costa svariate migliaia di euro ho cercato soluzioni e un amico mi ha detto che è possibile usare una scheda video in remoto anche per Cinema 4D. Per i videogiochi è possibile usarla in quanto tutto lo schermo viene gestito da...
- da ema3d
- mar mag 07, 2024 3:57 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 9
- Visite : 1815
Grazie Sirio e complimenti anche per la qualità del materiale. La maglia stirata che ho io è metallica e a fori ben più grandi ma soprattutto, per motivi di esportazione e verso altri, ho dovuto rinunciare alla doppia o tripla mesh. Ho risolto diversamente poiché nel tipo di lavoro devo avere un rea...
- da ema3d
- mer gen 24, 2024 10:35 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 9
- Visite : 1815
è giusto un abbozzo di materiale con dome light. ma il punto è che sotto dovrebbe essere opaco al 100%.
- da ema3d
- mer gen 24, 2024 10:34 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 9
- Visite : 1815
- pr01.jpg (282.18 KiB) Visto 1787 volte
Ok ti mostro i risultati raggiunti con l'opacità e il doppio spessore visto di taglio:
- da ema3d
- mer gen 24, 2024 10:29 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 9
- Visite : 1815
Grazie. l'oggetto che sto realizzando (in realtà sono circa un centinaio) ha gia il doppio spessore di circa 1 mm. l'opacità di taglio (variata tramite alpha channel) comunque, a dispetto da ciò che ci si aspetterebbe ad intuito, peggiora (proprio come un cerchio diventa una linea se visto di taglio...
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