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da loop
sab lug 30, 2011 1:49 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: come creare uv per terreni molto vasti
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Re: come creare uv per terreni molto vasti

grazie per le risposte e mi scuso per aver precedentemente messo il titolo maiuscolo. riguardo l'isola devo utilizzarla in un game3d a cui sto lavorando da un bel pò, (l'isola dovrà quindi essere tutta esplorabile) solo che il terreno non doveva presentare ripetizioni (come nei giochi di ultima gene...
da loop
ven lug 29, 2011 8:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: come creare uv per terreni molto vasti
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come creare uv per terreni molto vasti

salve a tutti, sto lavorando alla realizzazione 3d di un isola ma incontro un grosso problema nel momento di texturizzarne il terreno. il problema stà nel fatto che la texture sembra avere sempre una risoluzione insufficente //si da il caso che se nella texture è presente una foglia caduta a terra q...
da loop
lun apr 04, 2011 8:05 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Esportare gli shader da C4D in formato FX
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Esportare gli shader da C4D in formato FX

importante:
c'è qualche modo per esportare gli shader da c4d in formato FX ?
da loop
ven apr 01, 2011 6:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: come unire piu' texture gia posizionate nel modello
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come unire piu' texture gia posizionate nel modello

spiego :) : vorrei capire se è possibile una volta posizionate le texture in un modello (un automobile), farle diventare una unica tipo l' UV map pero' vorrei sapere come fare senza usare photo shop : praticamente vorrei trovarmi con il file modello e il file texture :D