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- da valo666
- mer ago 31, 2011 11:11 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: reflectivity map:
- Risposte: 2
- Visite : 771
ciao premesso che io non metterei la mappa in quel canale, devi giocare sulle tonalità dei grigi: fai cosi: applica un filtro alla texture, e agisci sul parametro chiarezza o luminosità, in questo modo la tua texture diventerà piu o meno scura, e facendo dei render di prova riuscirai a trovare il g...
- da valo666
- mar ago 30, 2011 8:50 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: reflectivity map:
- Risposte: 2
- Visite : 771
Ciao a tutti vi disturbo ancora una volta ... volevo realizzare un pavimento il legno che avesse una leggera riflessione sulla superfice... mi sono creato le mappe per i vari canali Diffuse , Bump e per Reflection ... ma non risco ad applicare la riflessione alla texture se attivo il canale diventa ...
- da valo666
- lun ago 29, 2011 4:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Rivestimento forato (help)
- Risposte: 7
- Visite : 4954
Con il metodo di "visualtricks" si ottiene uno resa ottimo :) interagendo con il un materiale classico fatto con la texture e mappando l'oggetto poi si applica allo stesso oggetto il materiale creato con vray displace e buca quello precedente ... Con le prove precedenti effetualte con Il V...
- da valo666
- lun ago 29, 2011 3:29 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Rivestimento forato (help)
- Risposte: 7
- Visite : 4954
mikiventu ha scritto:scusate se mi intrometto.. ma è tipo il controllo del material weight?
Io ho provato con il mappaggio classico di inserendo la texture nel material weight e funziona in modo abbastanza buono appena riesco provo con questo alto metodo per vedere le differenze di resa
- da valo666
- lun ago 29, 2011 1:03 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Rivestimento forato (help)
- Risposte: 7
- Visite : 4954
se stiamo parlando di Vray (hai postato nella sezione vray..) puoi usare il displacement material, utilizzando al suo interno la funzione Water Level che serve per "bucare" la geometria. Monto interessante questo metodo mi puoi spiegare come funziona e come faccio a mantenere la texuture ...
- da valo666
- lun ago 29, 2011 12:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Rivestimento forato (help)
- Risposte: 7
- Visite : 4954
Grazie dell'aiuto

ho provato e va bene

sono riusciuto poi a creare il materiale per il Vray e viene abbastanza bene inserenda anche la bump map si vendono anche le scalanature

- da valo666
- lun ago 29, 2011 12:17 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Rivestimento forato (help)
- Risposte: 7
- Visite : 4954
Ciao a tutti ho un problema ..... che per molti sarà banale dovrei creare un materiale forato da usare come rivestimento mi sono creato le varie mappe con photoshop e crazy bump adesso vorrei sapere come impostare i parametri grazie a tutti :) edit: Usa il tasto Aggiungi File in basso per allegare i...
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