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- da BarneyStinson
- ven mag 06, 2016 9:37 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [WIP] Piccolo atelier
- Risposte: 4
- Visite : 1768
Ho usato l'exponential, provati grosso modo tutti, ma mi è sembrato il migliore.
In effetti abbassando a 0.5 il dark multiple, forse ho ottenuto il contrasto che mancava, grazie ciciolo
- da BarneyStinson
- mer mag 04, 2016 9:44 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [WIP] Piccolo atelier
- Risposte: 4
- Visite : 1768
Hai ragione. La scena è illuminata solo da physical sun e sky. Dici che giocando un po' con la physical camera posso ottenere più contrasto o devo procedere in altro modo?
Intanto ho aggiunto qualche altro dettaglio e modificato leggermente l'inquadratura.
- da BarneyStinson
- mar mag 03, 2016 9:38 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [WIP] Piccolo atelier
- Risposte: 4
- Visite : 1768
Ciao ragazzi!
Stanco di modellare bottiglie e pennelli, ho deciso di passare momentaneamente all'illuminazione.
Forse è un po' troppo calda rispetto all'idea che avevo, ma a questo si rimedia facilmente.
Che ne pensate?
- da BarneyStinson
- dom ago 10, 2014 9:25 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Primo WIP interno con Vray
- Risposte: 6
- Visite : 1466
Hai ragione. L'idea originale era di fare un'inquadratura frontale di quella che dovrebbe diventare una modesta casa anni 50-60 e infatti ho ancora quella camera nel progetto, ma poi ho trascurato ogni altro aspetto per cercare di capire vray. Visto che sono meno di un novellino, tu come miglioreres...
- da BarneyStinson
- sab ago 09, 2014 2:01 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Aumentare il realismo
- Risposte: 11
- Visite : 4868
Sono d'accordo. stamattina ho provato con ps a ridurre la dominante gialloverde. CameraAzzurra copia.jpg Secondo te dovrebbe essere più chiaro il render o si tratta di lavorare in post? Posso chiederti che cosa hai usato per sbiancare lo sfondo? EDIT: Ci ho pensato subito dopo aver inviato, se usass...
- da BarneyStinson
- sab ago 09, 2014 9:01 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Primo WIP interno con Vray
- Risposte: 6
- Visite : 1466
Si ho usato sia l'area normal che il physical sun e sky. Probabilmente ho lasciato l'intensità dell'area troppo bassa visto che l'infinita mi illumina già parecchio la scena. Oggi faccio altre prove e posto. Tra le cose che non mi sono chiare, sky intensity multiplier e intensity multiplier for phys...
- da BarneyStinson
- ven ago 08, 2014 11:18 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Primo WIP interno con Vray
- Risposte: 6
- Visite : 1466
Ho seguito i tuoi consigli e ricominciato da zero, avevo già assegnato il tag physical camera, ma ci vado molto piano perché mi pare abbia una sensibilità diversa da quella a cui sono abituato. Qui ho un f-stop impostato a 6 Ho abbozzato i materiali e devo dire che per ora proprio non li capisco, ma...
- da BarneyStinson
- ven ago 08, 2014 11:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Aumentare il realismo
- Risposte: 11
- Visite : 4868
Eccomi con un nuovo aggiornamento. Rimodellate porte finestre cassettiera e modificata leggermente l'esposizione dello sfondo. Vorrei aggiungere qualche altro dettaglio, ma non so proprio decidermi. CameraAzzurra.jpg Che ne pensate? quelle macchie all'angolo tra soffitto e parete sul letto da cosa p...
- da BarneyStinson
- ven ago 08, 2014 8:42 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Primo WIP interno con Vray
- Risposte: 6
- Visite : 1466
Come prima scena da realizzare con vray ne ho scelta una che probabilmente non saprei illuminare bene nemmeno con il motore fisico. Ho iniziato ad illuminare con una luce infinita usata come physical sun e sky (premetto che ho trafficato un po' con turbidity e filter color e la luce è oggettivamente...
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