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da Jacom
lun nov 13, 2017 1:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: google earth e 3d
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Visite : 1606

Re: google earth e 3d

ti allego una guida che avevo scaricato da una discussione sul forum.
ciao
da Jacom
sab dic 24, 2016 11:26 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: In montagna
Risposte: 10
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Re: In montagna

mi permetto ... la mappatura dei materiali in primo luogo come, tra l'altro, già detto, aggiungerei anche un po' di rotondità agli spigoli che non guasta mai.
personalmente trovo eccessiva la sfocatura mentre ricercherei qualche altra inquadratura.
j
da Jacom
sab dic 24, 2016 11:16 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Buone feste...
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Re: Buone feste...

grazie, Buon natale a tutti.
j
da Jacom
gio dic 22, 2016 1:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: corona e normal map
Risposte: 10
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Re: corona e normal map

scusate se mi intrometto, corona incuriosisce anche me ... che voi sappiate c'è anche la versione per mac osx?
ciao
j
da Jacom
gio dic 15, 2016 5:07 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Casale
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Re: Casale

(d@dde) - chiedo venia ... trovato il map type nel canale bump ... come dovrebbe essere impostato?
da Jacom
gio dic 15, 2016 4:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Casale
Risposte: 15
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Re: Casale

intanto vi ringrazio ... vorrei verificare se ho ben capito i vostri suggerimenti: :nono (d@dde) - la normal map la inserisco nel canale bump del VrayAdvanceMaterials o nel canale texture del VrayDisplaceMaterial ? non capisco come e dove cambiare il "map type" nel canale Bump da te raccom...
da Jacom
gio dic 15, 2016 9:08 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Casale
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Re: Casale

ciao Ocman, allego la tex che ho utilizzato per il muro in pietra (diffuse). la stessa tex l'ho inserita nel bump e agendo solo sulla saturazione non creava nessun effetto, anche alzando il valore del bump, per cui ne ho ricavata una che però produce uno stacco netto tra pietra e giunto di malta. sb...
da Jacom
mer dic 14, 2016 3:45 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Casale
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Re: Casale

no! la facciata non l'ho suddivisa. il muro, come buona parte del modello, l'ho importato da allplan. ogni muro è un pezzo unico composto da una serie di poligoni triangolari non troppo regolari.

l'aiuto è ben accetto, appena riesco posto il materiale.

j
da Jacom
mer dic 14, 2016 11:54 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Casale
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Re: Casale

certamente, consigli molto utili.

il displace l'avevo applicato senza grandi risultati con il povero macbook che tirava fuori la lingua da moribondo ...

visti anche gli scarsi risultati l'ho tolto e il mac ha ripreso ad andare di processore .

grazie

j
da Jacom
mer dic 14, 2016 11:50 am
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: NormalMapGen
Risposte: 4
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Re: NormalMapGen

grazie per la risposta.
Se vuoi, puoi vedere questo lavoretto che ho postato qui http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... %23p191701 dove non riesco a tirare fuori il bump da una tex da me prodotta (rivestimento in pietra).

j