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da Trystero
ven ott 18, 2019 11:34 am
Forum: Hardware e OS
Argomento: Nuovo PC non assemblato?
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Re: Nuovo PC non assemblato?

Qui vedo una serie di assemblati proposti per Cinema 4D, che potrei prendere come esempio per chiedere dei preventivi in zona: https://www.pcassemblati.sdkappa.com/hardware-raccomandato/video-editing-3d-rendering/cinema-4d.html Volendo usare il PC principalmente velocizzare con il DR può bastare anc...
da Trystero
gio ott 17, 2019 10:13 pm
Forum: Hardware e OS
Argomento: Nuovo PC non assemblato?
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Re: Nuovo PC non assemblato?

Sempre molto gentile e disponibile a fornire informazioni, grazie! :) Al momento, se non fosse per certi render lunghi, sul MacPro del 2014 lavoro ancora benissimo. Il bisogno si è fatto sentire proprio per avere un appoggio per i render, visto che il MacPro 2009 fa quello che può (sempre che riesca...
da Trystero
gio ott 17, 2019 8:32 am
Forum: Vray for C4D
Argomento: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?
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Re: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?

Bellissima scena! Allora davvero c'è qualcosa che non va. Da ieri mattina sto facendo delle prove con un modello "sample" scaricato dal sito di Evermotion per testarlo prima dell'acquisto del Vol.212: https://evermotion.org/shop/show_product/archmodels-vol-212/15326# Questo è il risultato del render...
da Trystero
mer ott 16, 2019 10:57 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?
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Re: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?

Ok, grazie. Lo so che sono pedante con queste richieste. Avevo pronto un altro messaggio a proposito dei settaggi di LWF e gamma, anche questi opposti (on e/o off) a seconda dei tutorial/manuali/video trovati, e sul tempo di render esagerato anche per un esterno con il solo Vray Phisical Sun. Ma con...
da Trystero
mer ott 16, 2019 6:07 pm
Forum: Hardware e OS
Argomento: Nuovo PC non assemblato?
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Nuovo PC non assemblato?

E' un argomento più che abusato, ma ho quasi sempre letto discussioni su quali migliori componenti assemblare, più raramente su quali PC "pronti per l'uso" possono essere più adatti per lavorare bene con C4D. Quindi ci provo... Uso Mac da sempre, e ora ho un MacPro acquistato nel 2014 (3,5 GHz 6-Cor...
da Trystero
mer ott 16, 2019 4:01 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?
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Re: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?

Grazie ancora. Però continuo a pensare che ci sia "qualcosa che tocca" nella 3.7. Perché anche Angelo Ferretti dice che gli Object ID dovrebbero essere calcolati solo come geometria, senza bisogno di luci: " Tieni solo conto che usando l'Override Material le riflessioni, le rifrazioni, le texture e ...
da Trystero
mar ott 15, 2019 10:30 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?
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Re: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?

Sirio Allego due test, uno con luce spenta e uno con luce accesa, il resto a parità di settaggi. Il modo corretto per ottenere gli ID rimane comunque quello di crearli in fase di calcolo, non influenzano i tempi e daranno un risultato perfetto. Grazie per il test e per le spiegazioni. Sicuramente il...
da Trystero
mar ott 15, 2019 1:44 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?
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Re: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?

Proverò così, grazie di nuovo :)
da Trystero
mar ott 15, 2019 12:07 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?
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Re: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?

La decadenza della luce... GRAZIE ! Infatti basta scegliere " no decay " e i buffer escono perfetti. Però mi permetto di dire che non ha molto senso, deve esserci un errore in questa versione di Vray. Perché non posso ottenere un render corretto e contemporaneamente i buffer se tolgo la decadenza da...
da Trystero
mar ott 15, 2019 9:19 am
Forum: Vray for C4D
Argomento: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?
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Re: QUIZ: object buffer, perché funziona o non funziona?

Nel caso che qualcuno volesse fare un test e dirmi cosa succede, qui il modello creato ex-novo in C4D R18, al quale ho aggiunto una luce e ho provato due tipi di render, coi valori di default di Vray 3.7 e con uno dei suoi preset GI "Pathtracing". object_test+light.zip Aggiungendo la luce il bordo d...