La ricerca ha trovato 6 risultati

da aeshla
mer mar 13, 2013 2:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione esterno WIP
Risposte: 8
Visite : 1411

Re: Animazione esterno WIP

Risolto reinstallando correttamente, scusate la parentesi.
da aeshla
mar mar 12, 2013 8:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione esterno WIP
Risposte: 8
Visite : 1411

Re: Animazione esterno WIP

Sì è la R14, cercherò sul sito se c'è qualcosa da scaricare a riguardo grazie mille, il problema è alquanto altipatico :)
da aeshla
mar mar 12, 2013 6:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione esterno WIP
Risposte: 8
Visite : 1411

Re: Animazione esterno WIP

Scusate se aggiungo carne al fuoco.. Stavo risettando i materiali della vtroresina e del mare-envinroment per diuscire a vedere l'orizzonte, ma mi sono accorto di un problema nel material viewer le riflessioni dei materiali mi vengono indicate come nero pece. Per intenderci il materiale dell'immagin...
da aeshla
mar mar 12, 2013 5:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione esterno WIP
Risposte: 8
Visite : 1411

Re: Animazione esterno WIP

Grazie mille Gabriele, sto facendo nuove prove seguendo i tuoi consigli! Riguardo i tempi per Emmo, questo è un montaggio di prova , la prima parte fatta dopo a qualità piu alta. questa prima parte con la camera più bassa, di 370 fotogrammi, ci ha messo indicativamente diciamo 10 ore complessive. la...
da aeshla
lun mar 11, 2013 11:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione esterno WIP
Risposte: 8
Visite : 1411

Re: Animazione esterno WIP

I materiali in particolare mi sembrano alquanto base, ma non saprei come allegarli..
Enclosed i parametri di GI

Fra
da aeshla
lun mar 11, 2013 11:56 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione esterno WIP
Risposte: 8
Visite : 1411

Animazione esterno WIP

Ciao a tutti, vorrei condividere un mio lavoro in corso: http://www.asignstudio.it/immagini/scene%202_02.mp4 Il modello/progetto e i movimenti camera, sono ancora da aggiornare. Attualmente mi sto focalizzando sulle luci e scenario per dare un buon realismo se fattibile. Avete consigli o considerazi...