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- da emmo
- mar feb 10, 2015 12:22 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Configurazione per Maxwell render
- Risposte: 8
- Visite : 5261
Vampiro toglimi qualche curiosità, che tipo di renderfarm avete? Fate render di interni? se si, più o meno per fare un 1280px quanto impiegate per pulirlo dal noise? Sono consapevole che un motore unbiased sia sempre più lento di uno biased, quello che volevo capire era il tipo di spesa da affrontar...
- da emmo
- mar feb 10, 2015 11:52 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Configurazione per Maxwell render
- Risposte: 8
- Visite : 5261
No guarda, al momento usando le nostre macchine (che sono poi due) i tempi sono inaffrontabili. Come detto prima, una scena semplicissima, con solo luce ambientale e grandi aperture per farla entrare, ha impiegato 4 ore per pulirsi (la stessa identica scena con le stesse luci ha impiegato 4 minuti i...
- da emmo
- mar feb 10, 2015 11:11 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Configurazione per Maxwell render
- Risposte: 8
- Visite : 5261
Ciao a tutti, lavoro in uno studio che si occupa di render di interni fotorealistici. Fino ad ora abbiamo usato come software Cinema 4d+vray e come computer lavoriamo su dei Mac pro del 2009, con dual xeon da 2,26ghz e 12gb di ram. Stiamo pensando di fare un upgrade delle macchine e allo stesso temp...
- da emmo
- dom giu 02, 2013 1:18 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: problema displacement
- Risposte: 4
- Visite : 1012
alla fine ho risolto attivando hypernurbs subdivision nelle opzioni di subdivide! l'unico difetto é che ti smussa molto gli angoli. Comunque adesso provo anche a togliere il phong anche se non credo sia quello. Grazie per le dritte
- da emmo
- gio mag 30, 2013 6:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: problema displacement
- Risposte: 4
- Visite : 1012
Ciao a tutti, sto lavorando su un esterno e il prato ho intenzione di farlo col displacement, perché con l'inquadratura che devo utilizzare rende meglio. Il mio problema é che suddividendo la superficie, per agevolare vray, ovviamente vado a ottenere dei poligoni di area diversa. Questa cosa salta a...
- da emmo
- mar mag 21, 2013 8:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: problema export in fbx
- Risposte: 1
- Visite : 859
Ciao Ragazzi, vi spiego il mio problema. Devo salvare in fbx un file C4d in modo che in 3ds max mi tenga i materiali per poi fare una selezione su essi. In pratica del materiale in se non mi importa niente, mi serve solo un modo per selezionare in 3ds max agevolmente un gruppo di oggetti, cosa possi...
- da emmo
- dom mar 24, 2013 11:25 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Ogni tanto cose normali...
- Risposte: 19
- Visite : 2604
Ciao, in generale sono molto belle. Se posso farti notare qualche difetto, come ti hanno già detto gli sfondi vanno sfumati e desaturati. Un altra cosa che mi é saltata all'occhio sono i riflessi dei faretti che nelle mattonelle li fanno sembrare accesi, mentre invece sembrano spenti. Altra cosa, me...
- da emmo
- gio mar 21, 2013 6:37 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: problema con sweep
- Risposte: 5
- Visite : 999
grazie mille, finalmente posso continuare con il lavoro
un'altra cosa, essendoci delle parti nella spline inclinate lo sweep mi tende a inclinare anche la sezione. C'é un modo per sistemarla?
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