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- da reddog
- mar giu 16, 2009 2:14 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Net Render o XGrid?
- Risposte: 17
- Visite : 3007
XGrid è la soluzione pensata da Apple per il calcolo parallelo. Il calcolo parallelo è utile in tutti i casi in cui i compiti da svolgere siano suddivisibili senza perdita di prestazioni, il caso tipico è la grafica 3D. Per esempio pensiamo al calcolo di un'animazione, in cui il singolo frame viene ...
- da reddog
- mer mag 27, 2009 1:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Net Render o XGrid?
- Risposte: 17
- Visite : 3007
No, purtroppo non basta solo attivare la rete Xgrid, quella è la parte facile. Lanciare e gestire il grid non è affatto un problema, OS X ha già tutto l'occorrente e usando il terminale, o con uno script apposito, si possono lanciare sui singoli computer i nodi del grid (detti agenti). L'amministraz...
- da reddog
- mar mag 26, 2009 4:31 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Net Render o XGrid?
- Risposte: 17
- Visite : 3007
Ciao a tutti. Xgrid è il mio pallino da un pezzo. Sono letteralmente mesi che cerco di implementare un plug-in che permetta il render con C4d sulla rete Xgrid. Configurare e lanciare i nodi del grid di per se è facile. Il problema è che va scritto un plug-in che passi le istruzioni di render di cine...
- da reddog
- lun gen 26, 2009 7:19 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Crash con i proxy
- Risposte: 0
- Visite : 676
Ciao a tutti. Ho un grosso problema con i proxy: devo creare una vrmesh di una geometria creata con ivygenerator, assegno alla geometri il tag di export, lancio il rendering e poi, quando il render dell'immagine è partito, copio sulla scrivania la vrmesh generata nella cartelle del plugin. Quando po...
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