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- da fedestampini
- dom apr 02, 2017 3:15 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray Bercon Tile
- Risposte: 0
- Visite : 2509
Ciao a tutti!
Sto provando inutilmente ad utilizzare lo shader BerconTile incluso in Vray ma non prende le texture caricate nel colore ne il disturbo nella distorsione. Ho provato a cambiare i canali, filtri, blur, ma niente non ne vuole sapere.
Qualcuno sa come risolvere?
grazie
- da fedestampini
- dom feb 19, 2017 5:48 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [Corona] Bedroom
- Risposte: 9
- Visite : 4231
Bellissimo...! Posso chiederti come hai realizzato il tappeto? Textures in colore + displacement e bump? é chiedere troppo 2 specifiche per realizzarlo? Grassssssie Ciao grazie, il materiale è un semplice diffuse+bump con normal map, nessun displacement. ciao Complimenti è davvero bello il tappeto,...
- da fedestampini
- ven gen 27, 2017 11:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [Corona] Living Poliform
- Risposte: 27
- Visite : 10058
Complimenti, veramente belle. ;) Personalmente, mi disturba leggermente quella la sedia taglia fuori della prima immagine, mi sembra distorta. Magari è solo una mia impressione. :lol: Per Curiosità il tappeto è fatto con il displ o bump? sto avendo grossi problemi a dettare il Bump in alcuni materia...
- da fedestampini
- gio gen 12, 2017 3:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Mograph + random + step
- Risposte: 6
- Visite : 2536
Ciao, in effetti forse lo shader effector qui è la soluzione più semplice, perchè ti permette di usare un'immagine (o uno shader appunto) per gestire le trasformazioni..usando ad esempio un box noise molto contrastato puoi ottenere in maniera random dei valori 0/1 da applicare ai cloni. Con lo stes...
- da fedestampini
- mer gen 11, 2017 7:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Mograph + random + step
- Risposte: 6
- Visite : 2536
ciao. allora, in ordine: - per eliminare a caso alcuni oggetti: assieme all'oggetto cono metti anche un oggetto nullo. nei parametri del mograph poi, alla voce cloni, metti random anziche iterate aumentando il numero di coni nel mograph( o dell'oggetto nullo) cambi la proporzioni dei cloni. ad esem...
- da fedestampini
- mer gen 11, 2017 3:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Mograph + random + step
- Risposte: 6
- Visite : 2536
Salve a tutti, vorrei disporre lungo una griglia di distanza fissa un clone, il quale assuma diverse rotazioni e che contemporaneamente sia assente in alcuni punti della griglia, Il tutto random. Ovviamente senza esplodere il mograph, ma tenendo tutto paramentrico. Mi spiego meglio, per semplicità u...
- da fedestampini
- lun set 19, 2016 4:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Punti Spline
- Risposte: 3
- Visite : 2922
Non ho ben capito cosa intendi, ma nel caso tu voglia allinearli tutti sullo stesso piano, basta scalare a zero l'asse perpendicolare al piano. Nel tuo caso suppongo sia l'asse Z.
- da fedestampini
- gio feb 04, 2016 11:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Simulazione matite
- Risposte: 5
- Visite : 2189
Ho modificato velocemente i parametri e funziona benissimo. ;) Un po lento usando il coloner ma sono soddisfatto. Sapresti gentimente spiegarmi anche il motivo del cambiamento di questi parametri? ad esempio perchè il margine va impostsato dal progetto e non dal margine che c'è nel tag rigid body? g...
- da fedestampini
- mer feb 03, 2016 6:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Simulazione matite
- Risposte: 5
- Visite : 2189
maruzzella ha scritto:innanzitutto meglio se modelli in cinema, i triangoli non sono una cosa buona
poi dovresti allegare la scena perche altrimenti dobbiamo tirare ad indovinare
il modello è fatto in cinema, partendo da un "cilindro" con 6 lati.
la scena è questa
- da fedestampini
- mer feb 03, 2016 6:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Simulazione matite
- Risposte: 5
- Visite : 2189
Ciao ragazzi, spero la sezione avanzata sia giusta. Per diletto sto cercando di realizzare un vasetto pieno di matite/penne ecc... Modellati i vari oggetti riducendo al minimo i poligoni e la scatolina proprio base, sto provando ad usare le simulazioni di cinema per far cadere i vari oggetti dentro ...
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