La ricerca ha trovato 116 risultati
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- da tato2081
- lun mar 03, 2014 1:23 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Aiuto render planimetrico
- Risposte: 33
- Visite : 10887
Ciao Morph! Fino ad oggi le planimetrie le ho sempre renderizzate come stai facendo te, togliendo il tetto e facendo entrare la luce dal soffitto. Ma confrontando con l'immagine che hai postato come esempio all'inizio c'è davvero tutto un altro "sapore"... :P Ogni ambiente può essere disti...
- da tato2081
- ven feb 28, 2014 10:51 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: molti materiali su unico oggetto
- Risposte: 4
- Visite : 1587
Ciao Nafta, Quando succede a me modifico il colore del materiale con uno bello acceso x capire di cosa si tratta.. Altrimenti devi passare in modalità poligoni, selezionarti il tag, e premere ripristina selezione..in quel caso ti andrà a selezionare i poligoni assegnati a quel materiale..immagino ch...
- da tato2081
- ven feb 28, 2014 1:06 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Cinema 4d in remoto
- Risposte: 7
- Visite : 1741
Ciao Valerioza1980, tralasciando il software e la connessione che utilizzi è normale che la visualizzazione rallenti durante quelle operazioni. Io proverei a cambiare la visualizzazione disattivando l'openGL (dal pannello preferenze) magari la visualizzazione software si allinea meglio alla qualità/...
- da tato2081
- gio feb 27, 2014 12:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Aiuto render planimetrico
- Risposte: 33
- Visite : 10887
Il problema della sezione l'ho risolto applicando alla superficie un materiale con la luminanza attiva e disattivandogli la possibilità di generare/ricevere IG. Puoi regolarti nel canale luminanza il colore e l'intensità della superficie sezionata!
- da tato2081
- gio feb 27, 2014 11:58 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: consigli vista d'interni
- Risposte: 2
- Visite : 1558
Ciao Simo, a primo colpo direi che andrebbero rivisti alcuni materiali che ti rendono gli oggetti un po piatti...
Come i legni e il materiale del divano...
- da tato2081
- gio feb 27, 2014 11:54 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ricreare la scritta del Dungeons & Dragons
- Risposte: 5
- Visite : 2061
Buondì, per quanto riguarda la smussatura è stato sufficiente attivarla nell'apposito pannello tappi del generatore estrusione. Aumentando e diminuendo i passi puoi dettagliare meglio la convessità della smussatura. È importante spuntare Costringi per non far allargare all'esterno la tua estrusione....
- da tato2081
- mer feb 26, 2014 12:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Team render
- Risposte: 7
- Visite : 1749
Aggiungo che se gli iMac sono abbastanza vicini puoi optare per una semplice connessione LAN con cavo ethernet fra i 2.. poi vai su preferenze di sistema e ti configuri dentro network l'indirizzo IP dei 2 mac. Ad esmpio : Mac1 Ip: 192.168.0.1 Subnet: 255.255.255.0 Mac2 Ip: 192.168.0.2 Subnet: 255.25...
- da tato2081
- mer feb 26, 2014 4:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ricreare la scritta del Dungeons & Dragons
- Risposte: 5
- Visite : 2061
Ciao elfodrow72, da quel che ho capito dovresti fare un'estrusione e dare una leggera smussatura alla parte rossa della scritta.
Dipende da come l'hai creata. Hai ricalcato un'immagine con le spline e le hai estruse, oppure avevi il font e hai utilizzato lo strumento testo di mograph (MoTesto)?
- da tato2081
- mer feb 26, 2014 4:25 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Aiuto render planimetrico
- Risposte: 33
- Visite : 10887
Ciao morph, ho fatto varie prove, ma non sono riuscito ad escludere la booleana dalla luce in modo da nascondere il tetto. Ho provato ad usare la funzione escludi dentro il menu scena della luce, ma anche disabilitando la gerarchia il risultato non cambiava... Booleana.jpg Alla fine ho duplicato la ...
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