La ricerca ha trovato 116 risultati

da tato2081
lun mar 03, 2014 1:23 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Aiuto render planimetrico
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Visite : 10887

Re: Aiuto render planimetrico

Ciao Morph! Fino ad oggi le planimetrie le ho sempre renderizzate come stai facendo te, togliendo il tetto e facendo entrare la luce dal soffitto. Ma confrontando con l'immagine che hai postato come esempio all'inizio c'è davvero tutto un altro "sapore"... :P Ogni ambiente può essere disti...
da tato2081
ven feb 28, 2014 10:51 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: molti materiali su unico oggetto
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Re: molti materiali su unico oggetto

Ciao Nafta, Quando succede a me modifico il colore del materiale con uno bello acceso x capire di cosa si tratta.. Altrimenti devi passare in modalità poligoni, selezionarti il tag, e premere ripristina selezione..in quel caso ti andrà a selezionare i poligoni assegnati a quel materiale..immagino ch...
da tato2081
ven feb 28, 2014 1:06 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cinema 4d in remoto
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Re: Cinema 4d in remoto

Ciao Valerioza1980, tralasciando il software e la connessione che utilizzi è normale che la visualizzazione rallenti durante quelle operazioni. Io proverei a cambiare la visualizzazione disattivando l'openGL (dal pannello preferenze) magari la visualizzazione software si allinea meglio alla qualità/...
da tato2081
gio feb 27, 2014 12:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Aiuto render planimetrico
Risposte: 33
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Re: Aiuto render planimetrico

Il problema della sezione l'ho risolto applicando alla superficie un materiale con la luminanza attiva e disattivandogli la possibilità di generare/ricevere IG. Puoi regolarti nel canale luminanza il colore e l'intensità della superficie sezionata! ;)
da tato2081
gio feb 27, 2014 11:58 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: consigli vista d'interni
Risposte: 2
Visite : 1558

Re: consigli vista d'interni

Ciao Simo, a primo colpo direi che andrebbero rivisti alcuni materiali che ti rendono gli oggetti un po piatti...
Come i legni e il materiale del divano...
da tato2081
gio feb 27, 2014 11:54 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Ricreare la scritta del Dungeons & Dragons
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Re: Ricreare la scritta del Dungeons & Dragons

Buondì, per quanto riguarda la smussatura è stato sufficiente attivarla nell'apposito pannello tappi del generatore estrusione. Aumentando e diminuendo i passi puoi dettagliare meglio la convessità della smussatura. È importante spuntare Costringi per non far allargare all'esterno la tua estrusione....
da tato2081
mer feb 26, 2014 12:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: OBJ vantaggi e svantaggi
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Re: OBJ vantaggi e svantaggi

Ciao Bardouk,
credo solo per interfacciarsi con altri programmi esterni..
da tato2081
mer feb 26, 2014 12:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Team render
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Re: Team render

Aggiungo che se gli iMac sono abbastanza vicini puoi optare per una semplice connessione LAN con cavo ethernet fra i 2.. poi vai su preferenze di sistema e ti configuri dentro network l'indirizzo IP dei 2 mac. Ad esmpio : Mac1 Ip: 192.168.0.1 Subnet: 255.255.255.0 Mac2 Ip: 192.168.0.2 Subnet: 255.25...
da tato2081
mer feb 26, 2014 4:38 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Ricreare la scritta del Dungeons & Dragons
Risposte: 5
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Re: Ricreare la scritta del Dungeons & Dragons

Ciao elfodrow72, da quel che ho capito dovresti fare un'estrusione e dare una leggera smussatura alla parte rossa della scritta.
Dipende da come l'hai creata. Hai ricalcato un'immagine con le spline e le hai estruse, oppure avevi il font e hai utilizzato lo strumento testo di mograph (MoTesto)?
da tato2081
mer feb 26, 2014 4:25 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Aiuto render planimetrico
Risposte: 33
Visite : 10887

Re: Aiuto render planimetrico

Ciao morph, ho fatto varie prove, ma non sono riuscito ad escludere la booleana dalla luce in modo da nascondere il tetto. Ho provato ad usare la funzione escludi dentro il menu scena della luce, ma anche disabilitando la gerarchia il risultato non cambiava... Booleana.jpg Alla fine ho duplicato la ...