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da tony8081
gio mar 30, 2017 10:29 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: cerco collaboratore per sci-fi movie
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cerco collaboratore per sci-fi movie

Ciao a tutti, sono impegnato nella postproduzione di un mediometraggio di fantascienza. Un progetto indipendente, realizzato in collaborazione con diverse associazioni ed aziende che hanno sposato il progetto (very low budget!). La post produzione è il vero punto di forza del film, carico di effetti...
da tony8081
lun mar 27, 2017 3:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema comando suddividi
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Re: problema comando suddividi

capito, grazie!
da tony8081
lun mar 27, 2017 11:33 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema comando suddividi
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Re: problema comando suddividi

Vorrei suddividere pian piano diverse facciate per creare estrusioni tipo battiscopa ecc. ma dopo che suddivido una facciata l'oggetto si riempie di triangoli e non posso più suddividere correttamente.
da tony8081
lun mar 27, 2017 10:58 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema comando suddividi
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problema comando suddividi

Buongiorno a tutti, Sto cercando di modellare un corridoio con c4d ma il comando suddividi mi crea un sacco di triangoli nelle altre facce vicine, rovinando tutto il modello. Non ricordo prima funzionasse in questo modo.. sto sbagliando qualcosa. Ho provato ad usare detriangulate e dissolve per togl...
da tony8081
dom mag 08, 2016 9:09 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema ombre in compositing
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problema ombre in compositing

Buongiorno a tutti.. sto facendo una prova compositing con un oggetto sulla spiaggia (sfondo) e il sole che illumina l'oggetto dando le ombre corrette come nella foto. Ho utilizzato due piani, uno per il fondo ed uno in verticale per il cielo (che hanno entrambi la stessa foto) ma la cosa sta divent...
da tony8081
lun ago 03, 2015 10:42 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: mesh deformate con thea
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Re: mesh deformate con thea

Ciao hurricane, si era proprio il displacement :D l'ho disattivato durante il rendering ed è perfetto!
da tony8081
sab ago 01, 2015 12:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: mesh deformate con thea
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mesh deformate con thea

Ciao a tutti. Sto renderizzando un castello con thea render. Quando uso il motore presto tutto bene, ma se provo ad utilizzare gli altri motori come il tr1, gli adaptive e progressive mi ritrovo con il castello che sembra una specie di rudere a forma di fiamma. La landscape sembra l'unico oggetto no...