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da mago91
mar ago 04, 2015 7:07 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema tessuto - texture a "righe"
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Problema tessuto - texture a "righe"

Ciao a tutti, premetto che sono alle prime armi con C4D e VRAY. Ho un problema, applicando la texture (un letto scaricato dal sito di una azienda, la Flou letti) il materiale si applica a "righe" e non in modo uniforme. Ho provato tutti i tipi di proiezione senza risolvere il problema, non...
da mago91
dom feb 08, 2015 10:41 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please
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Re: Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please

ho ricreato il file obj modificando i parametri in 3dsmax e ora il tondo è giusto (impostando angolo a 5°) ma mi si sono rovinati i solidi cubici (gradini, alcuni muri) :o
da mago91
dom feb 08, 2015 10:17 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please
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Re: Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please

Ciao, scusa ma non riesco... ecco cosa faccio:

seleziono il layer delle lampade
pulsante destro-cinema4d tag-phong
spunto limite angolo
poi modifico il valore "angolo phong" che arriva max a 180°

però non vedo cambiamenti
da mago91
dom feb 08, 2015 9:51 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please
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Re: Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please

Ciao a tutti e grazie delle risposte, ho provato da 3ds a C4D con il formato .obj e funziona abbastanza bene, sembrerebbe tenere i layer però ho un problema che non riesco a risolvere. Dentro il dwg ho delle lampade tonde (scaricate dal sito del produttore), se apro con cad tutto a posto, in 3dsmax ...
da mago91
mar feb 03, 2015 5:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please
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Visite : 5808

Da Autocad 2015 a C4D r16 - un aiuto please

Ciao a tutti, premetto che sono un novellino. Ho cercato ore una guida ma non ho trovato niente. Uso autocad o microstation v8 per creare il 2d/3d di interni e avrei la necessità di importare un file da autocad a c4d,ho provato con il formato FBX ma oltre a ruotarsi perde anche i layer/blocchi. Il d...