La ricerca ha trovato 19 risultati

da D.R.
ven mar 04, 2022 12:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: approccio corretto a camera dinamica
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Visite : 1373

approccio corretto a camera dinamica

Buongiorno a tutti, vorrei una vostra opinione su come ho risolto un problema sorto in fase di posizionamento della camera in un video che sto realizzando. Essendo quello dell'animazione un capitolo in parte nuovo per me mi piacerebbe partire con un metodo corretto. La scena prevede un passaggio da ...
da D.R.
ven nov 12, 2021 4:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: corona output map in 3ds, e in cinema?
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Visite : 890

corona output map in 3ds, e in cinema?

Buongiorno a tutti, sto seguendo la realizzazione di alcuni fotoinserimenti, ma non riesco a gestire una funzione tanto banale ma al tempo stesso fondamentale. Vorrei infatti riuscire a gestire EXPOSURE e HIGHLIGHT COMPRESSION ma senza che questi due parametri influenzassero minimamente l'immagine d...
da D.R.
gio lug 15, 2021 5:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corona Sun, ma senza Sun
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Visite : 1068

Re: Corona Sun, ma senza Sun

Grazie per le informazioni. La comodità del Sun sta nei parametri di personalizzazione e gestione delle ombre. Trattandosi di un fotoinserimento sono davvero fondamentali. Ho provato anche la tua tecnica Chamin, ma preferisco gestire il tutto con più immagini che poi monto e smonto in PS. Mi sembrav...
da D.R.
mer lug 14, 2021 1:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corona Sun, ma senza Sun
Risposte: 4
Visite : 1068

Corona Sun, ma senza Sun

Buongiorno a tutti, vi illustro una problematica tanto semplice quanto al tempo stessa apparentemente irrisolvibile.. Ho bisogno di illuminare un oggetto attraverso un'immagine HDR, che per l'hdr scelta produrrà volutamente un'ombra molto morbida, e al tempo stesso vorrei generare l'ombra del sogget...
da D.R.
gio apr 15, 2021 7:32 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corona Render 7_ The Material Library
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Re: Corona Render 7_ The Material Library

Bè dai è già una buona notizia.. di questi tempi poi ... :)
da D.R.
mer apr 14, 2021 2:29 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: GRAVE ERRORE: "Error code:7"
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Re: GRAVE ERRORE: "Error code:7"

Mi era sfuggito questo messaggio..

Sai che potresti proprio aver ragione?! non ci avevo pensato..
Implementerò subito il tuo suggerimento, anche perché ogni tanto mi esce ancora quell'errore e questa potrebbe essere la chiave di svolta!
Grazie!
da D.R.
mer apr 14, 2021 2:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corona Render 7_ The Material Library
Risposte: 6
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Re: Corona Render 7_ The Material Library

Probabilmente l'ho interpretato io così il tutto condito da un pizzico di speranza che potesse accadere. :-( @Sirio76 in contemporanea con l'uscita di CR7 usciranno anche i tuoi shaders LEGNI e RESINE? Quelli di ExtremeTexture sono andati a fuoco! che disastro! sono disperato :-( Il tuo Fabric Shade...
da D.R.
mar apr 13, 2021 9:35 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corona Render 7_ The Material Library
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Re: Corona Render 7_ The Material Library

Effettivamente guardandola da questo punto di vista non è poi così fondamentale la conversione.. Però è anche vero che ogni volta che acquisto un oggetto per un set devo ricollegare tutto.. Ad ogni modo non vedo l'ora di provare questa nuova gestione dei materiali! Sono curiosissimo! Potreste pensar...
da D.R.
mar apr 13, 2021 9:27 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: esportare oggetti con texture 3DsMAX+corona a c4d+corona
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Visite : 1018

Re: esportare oggetti con texture 3DsMAX+corona a c4d+corona

Questo plag-in lo avevo analizzato anch'io ma non funziona perfettamente.
Si vocifera che questo problema di interscambio potrebbe essere risolto dalla versione 7 di Corona Render.
Speriamo!
da D.R.
mar apr 13, 2021 8:54 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corona Render 7_ The Material Library
Risposte: 6
Visite : 1147

Corona Render 7_ The Material Library

Buongiorno a tutti, scrivo per sapere se qualcuno ha qualche informazione in più in merito ad uno degli importanti aggiornamenti che caratterizzeranno CORONA RENDER 7. Spulciando in rete ho letto che i nuovi materiali fisici garantiranno piena compatibilità di materiali tra diversi software. Quello ...