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da antoniovagnozzi
ven dic 22, 2017 7:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Settaggi per produzione video
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Re: Settaggi per produzione video

Ciao Marco Proprio in questi giorni sono riuscito a finalizzare un mio filmato di circa 8' realizzato in C4D. Io ho seguito questa semplice procedura: Ho salvato tutta la sequenza in formato png 1280 x 720 25 fotogrammi al sec. non ho esportato a 30 fotogrammi a causa del tempo maggiore che il motor...
da antoniovagnozzi
mer dic 13, 2017 5:27 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: migliorare si puo' ???
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Re: migliorare si puo' ???

Ottimo lavoro veramente!!! Adoro questo genere di creazioni. Una domanda: il lanscape come l'hai creato? grazie mille. ciao Bilico Ciao Bilico Ho utilizzato delle mappatura del terreno di Marte scaricate dal JPL HIRISE (risoluzione 1metro) nella quale ho applicato una texture ricavata elaborando un...
da antoniovagnozzi
lun dic 11, 2017 12:11 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: migliorare si puo' ???
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Re: migliorare si puo' ???

Ho inserito finalmente il mio filmato “Spirit”, realizzato in Cinema 4D, al seguente link: https://vimeo.com/246705501 Mi aspetto critiche...(spero non molte per migliorarlo !!!) :) Ora sto' revisionando tutto il modello con il motore di rendering Vray, del tipo " Spirit In Laboratorio " a...
da antoniovagnozzi
mer giu 14, 2017 11:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Diversità di scala texture nel preview e render finale
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Buonasera a tutti Il problema si e' ripresentato.....dopo aver fatto una infinita' di prove senza ottenere alcun risultato, contattando Alex siamo arrivati alla conclusione che il colpevole era C4D. ho disinstallato e reistallato di nuovo C4d V.18, il problema non era risolto.......ho reistallato an...
da antoniovagnozzi
mer mag 31, 2017 3:02 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: migliorare si puo' ???
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Re: migliorare si puo' ???

Ciao Ragazzi !!! Grazie ancora per i suggerimenti...Alex, 62Vampiro, Dipo.....(ah ! 62Vampiro,Maruzzella, il post "Problemi rotazione assi" mi serviva per risolvere il problema della posizione di riposo per il supporto della PanCam di Spirit) .. Ho modificato un po' il terreno con un po' d...
da antoniovagnozzi
gio mag 25, 2017 11:56 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: migliorare si puo' ???
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Re: migliorare si puo' ???

Buongiorno a tutti .....mi aspettavo di peggio !!! grazie ragazzi. :) Questo mi da' un po' di slancio per continuare a migliorare.... Concordo con dipo che il colore del cielo di Marte NON dovrebbe essere come fanno vedere sui film, ma bensi' un azzurrino sporco, presumibilmente la lievissima atmosf...
da antoniovagnozzi
gio mag 25, 2017 1:10 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: migliorare si puo' ???
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migliorare si puo' ???

Salve a tutti Circa un anno fa' mi ero prefisso uno scopo ben preciso: realizzare una piccola animazione di circa dieci minuti del Rover "Spirit" a "passeggio su Marte. Essendo a digiuno di cinema 4d ho dovuto apprendere i primi rudimenti di modellazione...... .....qualche notte inson...
da antoniovagnozzi
lun mag 22, 2017 12:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Diversità di scala texture nel preview e render finale
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Grazie danieda

ho risolto con il tuo suggerimento, pero' mi rimane il dubbio di come prima il render era corretto
anche con la mappatura UVW
avete una idea di che cosa è cambiato (per non ripetere l'eventuale errore) ????
grazie di nuovo !!!
da antoniovagnozzi
lun mag 22, 2017 11:24 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Diversità di scala texture nel preview e render finale
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Re: Diversità di scala texture nel preview e render finale

Grazie per l'attenzione visualtricks Il logo L'ho applicato con proiezione UVW, il bello e' che in precedenza avevo gia' fatto il rendering del filmato ed era tutto ok, ora non riesco a capire che cosa ho combinato, ho solo cambiato dei settaggi del rendering, ma non mi sembra che questa possa esser...
da antoniovagnozzi
dom mag 21, 2017 5:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Diversità di scala texture nel preview e render finale
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Diversità di scala texture nel preview e render finale

Salve a tutti.... Ho un problema per quanto riguarda un rendering: Ho un logo inserito con una selezione poligoni, mentre faccio il render, nella finestra preview si presenta con la scala giusta e si posiziona esattamente dove dovrebbe essere, mentre effettuando il render finale sembra che la scala ...