La ricerca ha trovato 18 risultati

da fedeg01
mer set 02, 2020 1:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: bordo nero sfumato nei rendering alpha
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Re: bordo nero sfumato nei rendering alpha

mmmm...allora in teoria e' la premoltiplicazione dei pixel. Quando viene generato un canale di scontorno, questo poi viene usato per ritagliare l'immagine, ma che cosa c'e' nell'immagine a margine dell'oggetto? se c'e' del nero, e' molto probabile che tu abbia una premoltiplicazione dei pixel verso...
da fedeg01
mar set 01, 2020 1:44 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: bordo nero sfumato nei rendering alpha
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bordo nero sfumato nei rendering alpha

Spesso effettuo rendering con cinema 4d in standard o fisico. Noto, tuttavia, a fine rendering e salvata l'immagine, che intorno a ogni forma si crea una sorta di contorno nero sfumato leggerissimo, ma disturbante in fase di elaborazione. Ho importato l'immagine in photoshop e con l'effetto traccia ...
da fedeg01
gio giu 18, 2020 2:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità

Cattura.PNG
Cattura.PNG (13.64 KiB) Visto 1614 volte
Ho impostato i settaggi di rendering così come mi hai suggerito, tuttavia mi salva ogni fotogramma uno alla volta e non in un file unico
da fedeg01
gio giu 18, 2020 2:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità

Ottimo, ma stai sbagliando approccio. Per rimuovere lo sfondo non c'e' bisogno di usare un colore blu o verde o giallo, come si fa dal vivo in chromaKey. Generalmente si abilita il canale alpha in cinema4D (se non ci sono oggetti che riempiono lo schermo come un pavimento) oppure l'object buffer, i...
da fedeg01
gio giu 18, 2020 1:39 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità

vlcsnap-2020-06-18-13h36m57s906.png
vlcsnap-2020-06-18-13h36m57s906.png (834.86 KiB) Visto 1627 volte
Allora ragazzi, la situazione sembra abbastanza migliorata, le sgranature si vedono meno. ho, infatti, impostato codec alto nella sezione SALVA. Il progetto che sto creando sarà importato in A. After Effects e con il Keylight sarà rimosso lo sfondo.
da fedeg01
mar giu 16, 2020 3:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering bassa qualità
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Re: Rendering bassa qualità

Il fotogramma che stai lavorando e' 1280x960. Sembrerebbe anamorfico? secondo me c'e' qualcosa che non va con i settaggi di render dei pixel. Che formato esattamente stai usando nel pannello del render? settaggi.PNG TI ringrazio anzitutto e ti mando la foto dei settaggi di rendering nel formato. Ne...
da fedeg01
lun giu 15, 2020 11:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering bassa qualità
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Rendering bassa qualità

Ultimamende sto esportando dei filmati con cinema 4d, utilizzando le migliori impostazioni di rendering (tra le quai, antialiasing migliore, effetto animazione), ma la qualità è scarsa... troppo scarsa. Addirittura si vedono delle sgranature di oggetti che hanno come textures materiali che sono colo...
da fedeg01
lun dic 23, 2019 8:29 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19
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Re: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19

masterzone ha scritto: dom dic 22, 2019 10:54 pm Secondo me non ti compare per via del tipo di hardware. Anche su delle macchine che avevamo in studio non si installava il 3.7. Qualcosa o nel tipo di processore non supportato o altro. Considerando il tipo di scheda video che monti sei su un portatile? Giusto?
No, sono su un PC fisso
da fedeg01
dom dic 22, 2019 9:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19
Risposte: 7
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Re: VRAY 3.7 non funziona su cinema 4d r19

masterzone ha scritto: sab dic 21, 2019 4:34 pm Verifica che quando lanci l’installazione tu gli dica di girarlo come amministratore se sei su window.
Che configurazione hardware hai?
Ho un pc assemblato da 16GB di ram, 2,5 GHz di CPU, scheda video Intel UHD Graphics 600 integrata.
da fedeg01
ven dic 20, 2019 11:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Luce e riflettanza
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Luce e riflettanza

Voglio creare una bussola con la luce che colpisce il bordo dorato simile a quella in foto. Dopo aver creato un oggetto circolare, cosa devo fare per ottenere la luce come quella in foto? Ho gia provato la riflettanza ma non cambia nulla. Non ho VRAY quindi gentilmente aiutatemi solo con gli strumen...