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- da sikklos
- lun set 10, 2018 10:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Texturing Parquet
- Risposte: 4
- Visite : 917
Sì alla fine ho risolto girando la mappatura uv nell'editor mantenendola dritta e poi applicando una texture con variation shader
Grazie
- da sikklos
- dom set 09, 2018 3:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Texturing Parquet
- Risposte: 4
- Visite : 917
In effetti girare la mappatura uvw in cubica nell'editor potrebbe essere una soluzione, il problema sorge quando unisco i cloni in un blocco unico e girare manualmente ogni coordinata è lungo... Pensavo ci fosse un modo automatizzare la cosa come da video Nel frattempo credo userò il metodo che hai ...
- da sikklos
- sab set 08, 2018 2:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Texturing Parquet
- Risposte: 4
- Visite : 917
Ciao a tutti! Per un progetto di portfolio avrei la necessità di modellare un parquet a spina di pesce. Per la modellazione mi sono basato sull'ottimo tool di Josefbsharah (Floor Generator) ma avrei problemi con le texture: una volta ottenuto il blocco del parquet, la texture mappata UVW o Cubica è ...
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