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da andream
lun feb 24, 2014 11:57 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Logo 3D
Risposte: 21
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Re: Logo 3D

a me piaceva di più la penultima versione....io comunque proverei principalmente ad ammorbidire le ombre modificandole in ombre area e diminuire l'opacità....ti consiglio inoltre di usare l'occlusione ambientale per rendere tutto un po' più reale. Cambierei anche l'ambiente circostante con un Cielo ...
da andream
lun feb 18, 2013 10:43 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Tag compositing, Per me un disastro!
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Re: Tag compositing, Per me un disastro!

scusami il problema che hai è che le facce del cubo trapassano gli altri cubi?

sinceramente con il video non so quale sia il problema....potresti postare il file .c4d???
da andream
lun feb 04, 2013 1:29 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione di una 500
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Visite : 837

Re: modellazione di una 500

dall'immagine che hai postato non si capisce molto...dovresti far vedere la mesh sia con Hnurbs che senza...inserisci l'effetto cell rendering tra le impostazioni di rendering.
da andream
sab feb 02, 2013 11:55 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Bmw m3 Coupè
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Re: Bmw m3 Coupè

allora...sto andando avanti con la modellazione e so anche che sto commettendo molti errori ;) (è anche la prima auto che modello)...sto cercando di fare meno tagli possibili ma meglio di cosi per adesso non so fare....a meno che mi illuminate con qualche tecnica a me ancora sconosciuta :P :P ho per...
da andream
ven feb 01, 2013 4:51 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Bmw m3 Coupè
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Re: Bmw m3 Coupè

scusami aetan sto rifacendo il cofano da capo ma ho problemi nel fare il profilo dei fari...tu in questo caso come ti comporti?...potresti farmi vedere un esempio di mesh 8-) 8-)
da andream
ven feb 01, 2013 11:33 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Bmw m3 Coupè
Risposte: 8
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Re: Bmw m3 Coupè

aetan ha scritto:Piu' o meno io lo modellerei cosi :
grazie mille :) :) ...seguirò i tuoi consigli e posterò i risultati...se puoi rispondimi anche alla domanda se è giusto utilizzare il Pesa HNurbs per le interpolazioni più nette!!!
da andream
ven feb 01, 2013 9:38 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Bmw m3 Coupè
Risposte: 8
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Re: Bmw m3 Coupè

Hai creato troppi tagli. Inoltre per creare il rilievo centrale hai triangolato, sporcando la mesh e ottenendo un risultati lontano dal modello. Gli avvallamenti si creano se le file di punti non sono ben allineati. Per ovviare: meno tagli e solo quadrilateri. in realtà il rialzo centrale è formato...
da andream
ven feb 01, 2013 8:51 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Bmw m3 Coupè
Risposte: 8
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Bmw m3 Coupè

ragazzi ciao a tutti, ho iniziato a modellare l'auto in oggetto e vorrei sapere se sto andando per la giusta strada o se sto facendo una marea di cavolate.... vi posto le immagini con la suddivisione della mesh sia in Hnurbs che senza....inoltre vi chiedo un'altra cosa...i punti in cui l'interpolazi...
da andream
mer gen 30, 2013 6:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: errore coltello loop
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Re: errore coltello loop

ragazzi ho capito il problema e lo descrivo nel caso serva a qualcuno...praticamente mi faceva quel giochetto perche era ttivato la funzione snap (guarda icona nell'immagine postata)...disattivando questa funzione funziona tutto perfettamente... adesso però vi faccio un'altra domanda....a che serve ...
da andream
mer gen 30, 2013 6:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: errore coltello loop
Risposte: 6
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Re: errore coltello loop

Nelle opzioni del coltello controlla il parametro offset, probabilmente hai modificato il valore che di default è a zero. il valore di offset è a 0 fino a quando non passo sopra la linea con il coltello...in quel momento il valore inizia a cambiare facendo vedere percentuali da 0 a 100%....è normal...