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da ommy94
lun dic 16, 2019 9:58 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: vray texture
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Re: vray texture

Togli il tag Phong dal pavimento, quello fatto da due palline, potrebbe generarti una strana curvatura involontaria e prova a fare un render :) solitamente io importando il modello 3d da archicad ho il phong tag su tutti gli elementi, e non lo tolgo mai, dici che e un errore? Dipende... dalle super...
da ommy94
lun dic 09, 2019 8:44 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Le tue immagini nella pagina precedente hanno una proporzione 16:10, dove 16 è il lato lungo e 10 quello corto, la tua risoluzione è di 1920 x 1200 pixels(multipli appunto di 16 x 10). Se pensi di ruotare il rettangolo in verticale invece che in 16:10 avrai un'immagine in 10:16. Questo formato oblu...
da ommy94
lun dic 09, 2019 3:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Sirio76 ha scritto: lun dic 09, 2019 1:19 pm Non è una questione di risoluzione, si tratta di proporzioni. Prova a usare un formato tipo 3:4 e abbina una focale da 36mm o più.
mi potresti fare gentilmente un esempio? faccio fatica a capire purtroppo
da ommy94
lun dic 09, 2019 12:13 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

ciciolo ha scritto: gio dic 05, 2019 11:54 am Invece di una immagine a sviluppo orizzontale, verticale ;)
e che risoluzione dovrei utilizzare?
da ommy94
gio dic 05, 2019 9:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Grazie ragazzi! ma si può fare meglio.. sempre.... ;) @Stefano ho in mente di fare un paragone tra Vray e Corona, si uno dei tanti che si vedono in giro..eheh presto posterò i render, magari anche oggi se il lavoro lo permette. @ommy94 Riguardo alla libreria di materiali, è vero che è comodo averli...
da ommy94
mar dic 03, 2019 3:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Per forza devi aumentare a dismisura i valori dell'immagine HDR....non vanno bene per gli interni. V-ray lavora come una camera vera quindi devi considerare di usare valori reali. Per un interno io parto sempre con ISO 800- F/stop 3 e shutter speed 60 Se vedo che l'immagine è buia alzo solamente gl...
da ommy94
ven nov 08, 2019 10:10 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: desplacemente ardesia
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Re: desplacemente ardesia

Per dettagli così minuti usa una buona normal map, puoi anche ottenerla da quì partendo da una semplice tessitura: http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ mi inserisco nel form per mia cultura personale, che differenza ce tra usare la normal e il displacement? e soprattutto, come funziona questo ...
da ommy94
gio nov 07, 2019 6:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Per forza devi aumentare a dismisura i valori dell'immagine HDR....non vanno bene per gli interni. V-ray lavora come una camera vera quindi devi considerare di usare valori reali. Per un interno io parto sempre con ISO 800- F/stop 3 e shutter speed 60 Se vedo che l'immagine è buia alzo solamente gl...
da ommy94
gio nov 07, 2019 6:20 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Utilizzo sempre i parametri standard di vray camera Per standard cosa intendi? ISO 100 - F/Stop 8 - Shutter speed 200 ? Se così fosse non sono adatti per un interno, assolutamente. Sono parametri che si usano per gli esterni. Come unità di misura per le HDR, va bene Default (image) e difficilmente ...
da ommy94
gio nov 07, 2019 5:02 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Secondo me stai facendo qualche errore.... Il fatto di avere delle HDR intensificate a 25000 è assurdo. Sappiamo che, se non sono calibrate a monte, bisogna modificare l'intensità ma, portarle ad un valore così estremo, non è corretto. Stai lavorando nel modo sbagliato. Stai usando la camera di V-r...