La ricerca ha trovato 361 risultati

da 3dr
sab giu 27, 2009 1:59 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP - Le scale di Escher
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Re: WIP - Le scale di Escher

Figurati non mi hai rubato niente, stiamo tutti e due rubando da un grande che quella cosa (e molte altre) se l'è inventata. Io purtroppo mi sono scoraggiato perchè dopo che mi sono scervellato per capire come BIP funzionava il tutto e una volta fatta la base del modello ho capito che c'era ancora m...
da 3dr
sab giu 27, 2009 1:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP - Le scale di Escher
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Re: WIP - Le scale di Escher

Ciao a tutti sono stato talmente colpito dal post in cui si parlava di Escher che nel cercare quell'immagine mi son venute in mente tante belle idee... ovviamente per ragioni di tempo non posso mica farle tutte, ma la prima ve la riporto. spero di non far torto a nessuno se "rubo" l'idea. Ti riferi...
da 3dr
gio giu 11, 2009 9:41 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Wip - Camera da letto
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Re: Wip - Camera da letto

Per le IES ricorda comunque che la direzione di emissione è l'asse z, altrimenti la curva fotometrica non corrisponde nella scena, controlla se le hai messe tutte bene
da 3dr
lun giu 08, 2009 7:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Wip - Camera da letto
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Re: Wip - Camera da letto

Mi associo ai consigli...Troppe luci. Sicuramente devi eliminare le omni nelle parti scure, sono quelle che appiattiscono maggiormente l'illuminazione. Poi riguardo le lampade, come ti hanno consigliato, prova le IES, ma aggiungile alla fine, dopo che hai trovato un buon set di illuminazione. Se dec...
da 3dr
gio giu 04, 2009 7:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Wip - Camera da letto
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Re: Wip - Camera da letto

Ottimo inizio, un po' piatta l'illuminazione, se posti un po' di parametri vediamo cosa si può migliorare..Poi io in genere in questi casi metto in corrispondenza delle aperture una luce area con decadenza
da 3dr
mer giu 03, 2009 8:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: antialiasing
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Re: antialiasing

L'effetto moiré è dato anche dalla bassa risoluzione dell'immagine se già provi a farla 1024x768 dovrebbe migliorare di molto! 8-) Eh si, è un fenomeno ottico quindi succede anche nella realtà, con l'antialiasing lo puoi un po' migliorare ma credo che l'unica soluzione sia quella che ti ha consigli...
da 3dr
mer giu 03, 2009 11:32 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: antialiasing vray
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Re: antialiasing vray

Come fa ad essere nero se nell'immagine lo sfondo è bianco? O nella GI o nel background hai messo il colore bianco
da 3dr
mar giu 02, 2009 10:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: antialiasing vray
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Re: antialiasing vray

Mmmm però è strano, perchè il problema è solo ai confini con lo sfondo, e in genere i valori di default non creano un aliasing così accentuato. Che tipo di sfondo è?
da 3dr
dom mag 31, 2009 10:59 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Seminterrato
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Re: Seminterrato

Grazie, le luci area le ho messe in corrispondenza delle due aperture (una si vede, l'altra è fuori dall'inquadratura).
Riguardo il Burn Value è già al limite della bruciatura, ma magari faccio delle prove
da 3dr
sab mag 30, 2009 10:44 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Seminterrato
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Re: Seminterrato

Grazie a tutti dei complimenti e dei consigli.
Arkimed hai ragione (che novità), forse troppa specularità