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da MarkoDer
sab nov 17, 2018 2:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: filmato 4k problemi occlusion
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Re: filmato 4k problemi occlusion

L’AO nato per creare lo sporco negli interstizi può servire per marcare appunto gli angoli. Ma ultimamente in generale non si usa più per questo scopo. Invece se usato con le normali invertite invece di generare lo sporco negli angoli negativi lo puoi usare negli angoli positivi e usato così crea l...
da MarkoDer
ven nov 16, 2018 9:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: filmato 4k problemi occlusion
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Re: filmato 4k problemi occlusion

Ma detto sinceramente, a voi piace sta occlusione ambientale??
da MarkoDer
mar nov 13, 2018 9:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problema operazioni booleane
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Re: problema operazioni booleane

Forse la boole non è il metodo più adatto per bucare la porta
da MarkoDer
mar nov 13, 2018 1:29 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: filmato 4k problemi occlusion
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Re: filmato 4k problemi occlusion

Ciao, per renderizzare un filmato 4k il computer deve elaborare 8.294.400 pixel per 25 minimo di frames (immagini) ogni secondo quindi 207.360.000 pixel ogni secondo di filmato quindi 4 volte tanto un filmato in 1080p, purtroppo è normale che per un computer personale sia un lavoro pesantissimo.
da MarkoDer
sab nov 10, 2018 2:49 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cmotion to Keyframe
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Re: Cmotion to Keyframe

Forse non sei pratico di formati video ma per esperienza ti dico che solo per elaborare filmati 4k (3840 x 2160 pixel) ci va una macchina tremenda, non mi immagino la potenza di processore e quantità memoria necessaria per renderizzarli !!
da MarkoDer
sab nov 10, 2018 2:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Scala e dimensioni oggetto auto
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Visite : 294

Re: Scala e dimensioni oggetto auto

Io ho letto come fare e ha funzionato benissimo Praticamente cerchi le misure dell'auto nella scheda tecnica, supponiamo che hai un BMW M7 e leggi che è 190 cm di larghezza, fai un cubo da 190 cm poi selezioni il modello dell'auto e con lo strumento scala, lo riduci uniformemente fino alla dimension...
da MarkoDer
gio nov 08, 2018 9:39 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Un paio di ambienti classici
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Re: Un paio di ambienti classici

Sirio76 ha scritto:
mar nov 06, 2018 4:57 pm
Grazie mille per le osservazioni! non è che per caso hai delle immagini di riferimento dei saloni di cui parli, sarebbero utili per migliorare i miei lavori
Purtroppo non ho immagini, al momento in cui le vedevo io avevo le mani occupate con piatti e posate, insomma facevo il cameriere 8-)
da MarkoDer
mar nov 06, 2018 3:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Un paio di ambienti classici
Risposte: 19
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Re: Un paio di ambienti classici

Le immagini sono molto ricche e dettagliate, bellissime sembrano quasi foto.
Non mi convincono molto le ombre e anche la luminosità o colore della luce degli ambienti, sopratutto per chi ha visto dal vivo molti saloni delle feste come me.
Non mi piacciono le ripetizioni delle linee nei marmi.
da MarkoDer
mar nov 06, 2018 12:31 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Conversione Materiali
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Re: Conversione Materiali

Grazie!
da MarkoDer
lun nov 05, 2018 3:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Conversione Materiali
Risposte: 14
Visite : 1874

Re: Conversione Materiali

Mi potresti dare il link per la versione di prova che io non lo trovo?

Grazie