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da MarkoDer
sab nov 16, 2019 7:47 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Passaggio da portatile a desktop
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Re: Passaggio da portatile a desktop

I nuovi Ryzen pare siano veramente ottimi sopratutto per via della quantità di core, per esempio qui c'è un bench del 3900x che ha 12 core e 24 threads, sono sicuramente superiori agli intel per quanto riguarda i render in multithread https://www.anandtech.com/show/14605/the-and-ryzen-3700x-3900x-re...
da MarkoDer
gio nov 14, 2019 3:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Incisione su tappo di metallo
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Re: Incisione su tappo di metallo

redpix ha scritto:
gio nov 14, 2019 12:25 pm
MarkoDer ha scritto:
gio nov 07, 2019 11:50 pm
io lo farei con volume builder
il famoso tappo da 800k poligoni :lol:
Fino a che non clicchi il tasto C non sono poligoni.
Poi certo che se hai un pentium 4 ti converrebbe farlo con paint :lol: :lol: :lol: :lol:
da MarkoDer
gio nov 07, 2019 11:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Incisione su tappo di metallo
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Re: Incisione su tappo di metallo

io lo farei con volume builder
da MarkoDer
sab set 07, 2019 5:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering Cinema 4D
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Re: Rendering Cinema 4D

Photoshop ti esporta l'immagine alpha, clicca in channel ed oltre a R, G, B trovi il canale alpha
da MarkoDer
gio ago 29, 2019 2:59 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: creare barra attorciliata
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Visite : 3639

Re: creare barra attorciliata

l'oggetto deve essere editabile e poi devi cliccare su enable axis che è l'icona a sinistra sotto quella della modalità poligoni

se non vuoi renderlo editabile devi inserirlo in un oggetto nullo cosi dove sposti l'asse del nullo corrisponderà all'asse dell'oggetto figlio
da MarkoDer
gio ago 29, 2019 5:20 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Chiusura faccia booleana
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Re: Chiusura faccia booleana

Il modello è molto triangolato, parlo di quello di base che poi viene ripetuto in istanze, pero se vai in modalità poligoni e clicchi con il destro scegliendo detriangola e poi ottimizza ed inoltredalla booleana togli la spunta alta qualita... pare funzionare.
da MarkoDer
mer ago 28, 2019 8:39 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Chiusura faccia booleana
Risposte: 10
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Re: Chiusura faccia booleana

Magari se lo alleghi possiamo vedere il problema piuttosto che cercare di indovinare...
da MarkoDer
mer ago 28, 2019 8:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: creare barra attorciliata
Risposte: 18
Visite : 3639

Re: creare barra attorciliata

Veramente semplice , te lo allego
da MarkoDer
lun ago 12, 2019 9:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Allineare le Normali
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Visite : 968

Re: Allineare le Normali

Io prima di tutto farei un untriangulate U+U e poi un Optimize U+O
da MarkoDer
lun ago 12, 2019 8:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Villetta
Risposte: 17
Visite : 9884

Re: Villetta

Molto bella, per quella della facciata, la farei illuminare anche solo parzialmente dal sole e per il fotorealismo magari non fare la foto perfettamente parallela alla striscia bianca del ciglio della strada, anche se è vero che chi fa la foto dopo la allinea esattamente con photoshop ma essendo un ...