La ricerca ha trovato 144 risultati

da MarkoDer
ven mag 03, 2019 2:31 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Cercasi confronto
Risposte: 11
Visite : 577

Re: Cercasi confronto

masterzone ha scritto:
ven mag 03, 2019 9:01 am
MarkoDer ha scritto:
gio mag 02, 2019 7:24 pm
Personalmente non mi piace il vraydirt sui muri, anzi non lo metterei proprio da nessuna parte :)
Secondo me non lo sta usando, e' automaticamente attivo nella GI come Ambient Occlusion...retaggi dei vecchi vray forse?
Ah non sapevo, non conosco le versioni vecchie di vray, scusate.
da MarkoDer
gio mag 02, 2019 7:24 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Cercasi confronto
Risposte: 11
Visite : 577

Re: Cercasi confronto

Personalmente non mi piace il vraydirt sui muri, anzi non lo metterei proprio da nessuna parte :)
da MarkoDer
dom apr 28, 2019 5:53 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: problema con le normali
Risposte: 2
Visite : 196

Re: problema con le normali

Non mi pare che sia cosi lunga e fallace l'operazione di selezionare i poligoni con le normali da invertire, con il live selection fai in un attimo, non è nemmeno il caso di attivare il backface culling
da MarkoDer
dom apr 28, 2019 12:06 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: questione di equilibrio
Risposte: 5
Visite : 286

Re: questione di equilibrio

tu vuoi dire se starebbe in piedi se fosse realmente costruito e quindi fare una simulazione per verificarlo?
da MarkoDer
ven apr 19, 2019 11:50 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: applicare le trasformazioni
Risposte: 2
Visite : 229

Re: applicare le trasformazioni

dopo aver attivato enable axis modification metti a zero le coordinate rotation H P B
da MarkoDer
mer apr 17, 2019 2:14 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: ... ma vray next ???
Risposte: 36
Visite : 3461

Re: ... ma vray next ???

Quotone per Masterzone, ho provato vray ma è veramente pieno di cose confusionarie, i materiali non si capisce nulla, fai create shader vray bridge e poi create vray bridge e material ma è un doppione o fanno cose diverse? le luci che secondo i tutorial si settano in un certo modo (aggiungendo un ta...
da MarkoDer
mar apr 16, 2019 9:23 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: canale rifrazione
Risposte: 13
Visite : 414

Re: canale rifrazione

Non si capisce se la tua è una richiesta di aiuto o un indovinello... perché non zippi il file e lo condividi? ho fatto una domanda precisa!! "dove ho sbagliato?"............non mi sembra che sia un indovinello!!.....o no? Boh non lo so, se telefoni ad un dottore e gli dici che ti fa male un piede,...
da MarkoDer
mar apr 16, 2019 1:33 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: canale rifrazione
Risposte: 13
Visite : 414

Re: canale rifrazione

Non si capisce se la tua è una richiesta di aiuto o un indovinello... perché non zippi il file e lo condividi?
da MarkoDer
dom apr 14, 2019 7:28 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: smussare angolo
Risposte: 3
Visite : 256

Re: smussare angolo

gli oggetti che metti sotto il Subdivision Surface devono essere composti da quadrangoli altimenti creano artefatti e problemi, nel tuo modello ci sono degli n-gons cioè poligoni che hanno più di 4 lati, io utilizzerei un metodo che pero non so quanto sia facile da attuare se sei a digiuno di modell...
da MarkoDer
gio apr 11, 2019 2:56 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Morphing o gonfiaggio
Risposte: 14
Visite : 433

Re: Morphing o gonfiaggio

ottimo funziona