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- da MarkoDer
- ven mag 03, 2019 2:31 pm
- Forum: Vray for C4D
- Argomento: Cercasi confronto
- Risposte: 11
- Visite : 577
masterzone ha scritto: ↑ven mag 03, 2019 9:01 am
MarkoDer ha scritto: ↑gio mag 02, 2019 7:24 pm
Personalmente non mi piace il vraydirt sui muri, anzi non lo metterei proprio da nessuna parte
Secondo me non lo sta usando, e' automaticamente attivo nella GI come Ambient Occlusion...retaggi dei vecchi vray forse?
Ah non sapevo, non conosco le versioni vecchie di vray, scusate.
- da MarkoDer
- gio mag 02, 2019 7:24 pm
- Forum: Vray for C4D
- Argomento: Cercasi confronto
- Risposte: 11
- Visite : 577
Personalmente non mi piace il vraydirt sui muri, anzi non lo metterei proprio da nessuna parte

- da MarkoDer
- dom apr 28, 2019 5:53 pm
- Forum: Cinema 4D
- Argomento: problema con le normali
- Risposte: 2
- Visite : 196
Non mi pare che sia cosi lunga e fallace l'operazione di selezionare i poligoni con le normali da invertire, con il live selection fai in un attimo, non è nemmeno il caso di attivare il backface culling
- da MarkoDer
- dom apr 28, 2019 12:06 am
- Forum: Cinema 4D
- Argomento: questione di equilibrio
- Risposte: 5
- Visite : 286
tu vuoi dire se starebbe in piedi se fosse realmente costruito e quindi fare una simulazione per verificarlo?
- da MarkoDer
- mer apr 17, 2019 2:14 pm
- Forum: Vray for C4D
- Argomento: ... ma vray next ???
- Risposte: 36
- Visite : 3461
Quotone per Masterzone, ho provato vray ma è veramente pieno di cose confusionarie, i materiali non si capisce nulla, fai create shader vray bridge e poi create vray bridge e material ma è un doppione o fanno cose diverse? le luci che secondo i tutorial si settano in un certo modo (aggiungendo un ta...
- da MarkoDer
- mar apr 16, 2019 9:23 pm
- Forum: Vray for C4D
- Argomento: canale rifrazione
- Risposte: 13
- Visite : 414
Non si capisce se la tua è una richiesta di aiuto o un indovinello... perché non zippi il file e lo condividi? ho fatto una domanda precisa!! "dove ho sbagliato?"............non mi sembra che sia un indovinello!!.....o no? Boh non lo so, se telefoni ad un dottore e gli dici che ti fa male un piede,...
- da MarkoDer
- mar apr 16, 2019 1:33 pm
- Forum: Vray for C4D
- Argomento: canale rifrazione
- Risposte: 13
- Visite : 414
Non si capisce se la tua è una richiesta di aiuto o un indovinello... perché non zippi il file e lo condividi?
- da MarkoDer
- dom apr 14, 2019 7:28 pm
- Forum: Cinema 4D
- Argomento: smussare angolo
- Risposte: 3
- Visite : 256
gli oggetti che metti sotto il Subdivision Surface devono essere composti da quadrangoli altimenti creano artefatti e problemi, nel tuo modello ci sono degli n-gons cioè poligoni che hanno più di 4 lati, io utilizzerei un metodo che pero non so quanto sia facile da attuare se sei a digiuno di modell...
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