La ricerca ha trovato 165 risultati

da pivxtrex2
mer ott 03, 2018 9:56 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Clear unused texture tags
Risposte: 2
Visite : 472

Re: Clear unused texture tags

See material tab, function menu
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 7:26 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Workstation c4d vray
Risposte: 14
Visite : 11972

Re: Workstation c4d vray

Scusate se mi inserisco. Sono anch'io alla resa dei conti con il mio vecchio pc. Ho iniziato a lavorare con scene medio grandi e ora che iniziano a girare decine di milioni di poligoni sono alla ricerca di strategie per ottimizzare i files e una macchina adeguata alle nuove esigenze. Se dal lato so...
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 6:00 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Workstation c4d vray
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Visite : 11972

Re: Workstation c4d vray

Scusate se mi inserisco. Sono anch'io alla resa dei conti con il mio vecchio pc. Ho iniziato a lavorare con scene medio grandi e ora che iniziano a girare decine di milioni di poligoni sono alla ricerca di strategie per ottimizzare i files e una macchina adeguata alle nuove esigenze. Se dal lato sof...
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 5:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: dotted spline
Risposte: 1
Visite : 358

Re: dotted spline

Try to make it like a real one: zig_zag spline, extrude, subdivide to smooth and make it follow the surface with the "zigs" under it and the "zags" visible.
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 5:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Risposte: 12
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni

Ma nel rigid tag applicato al voronoi hai impostato "apply tag to children", individual elements su all e messo moving mesh come shape?
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 4:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: LUT
Risposte: 7
Visite : 777

Re: LUT

Si, è uscita la RC1 ieri. Le LUT non dovrebbero avere problemi adesso.
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 4:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: LUT
Risposte: 7
Visite : 777

Re: LUT

Ciao, hai la RC1? Se si, lo hai provato a segnalare qui https://corona-renderer.com/forum/index ... ic=21897.0 ?
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 4:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Risposte: 12
Visite : 643

Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni

Ciao non ho capito: io ho provato a fare un cubo che quando tocca un piano si rompe. Fatto con xpresso, voronoi enabled in ingresso collegato con uscita collision da collision dei due oggetti e inserimento in ingresso (sempre in collision) di tolerance per far sentire la collisione. Non capisco perc...
da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 2:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni
Risposte: 12
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni

Se non lo hai visto https://lesterbanks.com/2017/08/animati ... ision-c4d/ forse ti può essere utile