La ricerca ha trovato 165 risultati

da pivxtrex2
mar ott 02, 2018 12:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema conversione texture
Risposte: 15
Visite : 1233

Re: Problema conversione texture

Ok grazie. Credo sia un bug: applicando un secondo materiale a sinistra di quello che si vuole utilizzare, se ne annulla il displacement. Senza secondo materiale hdri sphere displ.jpg Con secondo materiale hdri sphere bump_only.jpg devi attivare il displacement ad entrambi i materiali, lasciando a ...
da pivxtrex2
lun ott 01, 2018 5:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema conversione texture
Risposte: 15
Visite : 1233

Re: Problema conversione texture

Ok grazie. Credo sia un bug: applicando un secondo materiale a sinistra di quello che si vuole utilizzare, se ne annulla il displacement.

Senza secondo materiale
hdri sphere displ.jpg
hdri sphere displ.jpg (238.3 KiB) Visto 520 volte
Con secondo materiale
hdri sphere bump_only.jpg
hdri sphere bump_only.jpg (228.81 KiB) Visto 520 volte
da pivxtrex2
lun ott 01, 2018 3:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema conversione texture
Risposte: 15
Visite : 1233

Re: Problema conversione texture

Questo invece è buffo: fatto con due materiali applicati in sequenza sulla sfera - uno grigio lucido e uno con mappe in colore, bump normal, riflessione e gloss. Originale C4D https://c4dcenter.com/material-library/ ... -material/ - rifatto con Corona https://imgur.com/a/Dv8OS3i .
da pivxtrex2
lun ott 01, 2018 11:21 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema conversione texture
Risposte: 15
Visite : 1233

Re: Problema conversione texture

Ciao, per curiosità ho provato e mi è venuto fuori questo https://imgur.com/a/P6cTiKv . Come ti sembra?
da pivxtrex2
lun ott 01, 2018 9:22 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Apparizione oggetti in dissolvenza
Risposte: 6
Visite : 644

Re: Apparizione oggetti in dissolvenza

Ciao sono appena iscritto. Avevo un problema simile e per risolverlo ed avere controllo su vari materiali applicati allo stesso oggetto e sul tipo di dissolvenza ho usato un Layered Material. Ho inserito un Ray Switcher come base material e i materiali da far apparire e scomparire e mixare inseriti ...