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da maruzzella
gio feb 22, 2018 2:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Consigli per migliorare il rendering
Risposte: 59
Visite : 5955

Re: Consigli per migliorare il rendering

Dalle immagini dei settaggi vedo la 185 che pero risulta molto scura nel tuo screenshot, ti conviene rifare la luce, non toccare le impostazioni, lascia l'intensità a default image 1.. non toccare il punto bianco, punto nero o exposure.. lascia tutto di default Comunque la 185 è proprio una hdri con...
da maruzzella
mer feb 21, 2018 9:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ombre gialle
Risposte: 4
Visite : 777

Re: Ombre gialle

Non è che hai il brightness del materiale al 100% ?

Non ti consiglio di alzarlo più del 80%

Se vuoi posta la scena eliminando i modelli interni, lascia i materiali pero
da maruzzella
lun feb 19, 2018 7:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema smussatura con strumento foro
Risposte: 5
Visite : 840

Re: Problema smussatura con strumento foro

Chiudi foro è uno strumento veloce ma crea un tappo con poligoni irregolari, se avessi bisogno di quadrangoli dovresti usare un altro metodo, selezionando i lati ed estrudendoli con angolo di 90 gradi quindi seguendo le immagini che posto puoi ottenere regolari quadrangoli
da maruzzella
dom feb 18, 2018 4:27 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: 3D hardware test
Risposte: 0
Visite : 1685

3D hardware test

Interessante (non esaustivo) test riguardante l'hardware per il 3D condotto da Linus:

https://www.youtube.com/watch?v=G-90qEJAVkU

Naturalmente in Inglese ma comprensibile anche se lo si conosce non perfettamente
da maruzzella
gio feb 15, 2018 2:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: smoothing in rendering
Risposte: 3
Visite : 801

Re: smoothing in rendering

Purtroppo la nymph di turbosquid è un modello free da 533000 triangoli e non eccelle in qualità, è comprensibile altrimenti non venderebbero la stessa statuetta che hanno in catalogo dal costo di 68$. Purtroppo con subdivision surface non risolverai moltissimo e dubito che possa migliorare il modell...
da maruzzella
mar feb 13, 2018 5:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Cucina-Pranzo
Risposte: 11
Visite : 2337

Re: Cucina-Pranzo

Per evitare la monotonia delle pareti ed i troppi rimbalzi della gi, potresti, per esempio, fare il soffitto più scuro.. (scusa la modifica sul tuo render)
da maruzzella
mar feb 13, 2018 4:51 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: C4D Macchie , URGENTE!!!!
Risposte: 4
Visite : 981

Re: C4D Macchie , URGENTE!!!!

Ti consiglio di utilizzare una tecnica che alcuni definiscono obsoleta, cioè di renderizzare prima in bianco. Controlla anche le dimensioni del progetto, devono essere a dimensione naturale, per esempio, un letto se è 160 cm di larghezza deve esserlo anche il modello. Inoltre se non riesci a postare...
da maruzzella
mar feb 13, 2018 4:45 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Prova bolle in liquido
Risposte: 4
Visite : 867

Re: Prova bolle in liquido

il file che ho postato è di Cinema R18, non so se riesci ad aprirlo?

Fammi sapere anche che versione di vray stai usando.
da maruzzella
mar feb 13, 2018 3:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Prova bolle in liquido
Risposte: 4
Visite : 867

Re: Prova bolle in liquido

Capisco che non funzioni, la causa sono i molti problemi nella scena postata.. il modello della bottiglia e del liquido hanno problemi, hai un sole dentro all'appartamento, luci area che compenetrano gli infissi, i materiali non vanno, alcune normali invertite e varie cosette. Ho portato le luci a n...
da maruzzella
mar feb 06, 2018 9:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema rotazione/spostamento camera C4D
Risposte: 14
Visite : 2218

Re: Problema rotazione/spostamento camera C4D

Che scheda video hai?