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da Gel
gio lug 24, 2014 4:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Destinazione Paris!
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Re: Destinazione Paris!

Provo a sparare una teoria asdrubala, che magari di fondato non ha nulla.

Uhm... cielo e nuvole sono una HDR?

Se l'hai messa nell'environment, può essere che non legga nulla da riflettere se non la si inserisca pure in: override reflection?
da Gel
gio lug 24, 2014 9:35 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Destinazione Paris!
Risposte: 13
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Re: Destinazione Paris!

Scusa ma... sta sorvolando una tempesta di sabbia???? :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Scherzi a parte, davvero un vel effetto :!:
da Gel
mar lug 22, 2014 8:48 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP: Esterno piscina
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Re: WIP: Esterno piscina

We, ciao Paolo!! Per la modellazione credo di essere più pigro di te... ho racimolato tutto dagli archivi della ditta. Roba accumulata nel corso degli anni. Mi son limitato solo a modellare piscina e parte dell'edificio XD Per la dome... non è altro che una sfera a cui puoi appiccicare una texture, ...
da Gel
lun lug 21, 2014 5:19 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP: Esterno piscina
Risposte: 17
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WIP: Esterno piscina

Eccomi alle prese con il mio primo vero esterno. L'idea è quella di ricreare una certa atmosfera, non scena da catalogo.

Prima prova: luce Dome con HDR,
Color Mapping: Linerar, LWF attivo, gamma 2,2
GI: preset IR LC medium
da Gel
lun lug 21, 2014 3:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Fiamma piano di cottura
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Re: Fiamma piano di cottura

Entropy ha scritto:toh, mi ripeto, OPTIMUS! e aggiungo anche prime và!

PS: che la paletta c'è tutta, grigio metallico, rosso con le fiammate blu...era una citazione nascosta?:P)
No, è addirittura l'inizio del nuovo episodio... Optimus non è più un camion... ma un mixer da cucina!!! :lol: :lol: :lol:
da Gel
lun lug 21, 2014 10:54 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Fiamma piano di cottura
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Re: Fiamma piano di cottura

Rieccomi! Ho provato a mettere la fiamma nella cucina utilizzata per il test Zdepth... che ne dite?

L'alone bluastro è dato da spennellate in PS
da Gel
ven lug 18, 2014 2:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP: Zdepth
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Re: WIP: Zdepth

Lavorazione finitaaaa!!!
da Gel
ven lug 18, 2014 1:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP: Zdepth
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Re: WIP: Zdepth

Et voilà... texturizzato e creata maschera Zdepth. Ora non resta che andare in PS!!!

A voi i pareri!!

EDIT:

Mi son reso conto che son stato troppo corto di manica con la Zdepth far... quindi....

Override Material dal Bridge e via con un altro render per rifarmi la maschera -.-
da Gel
gio lug 17, 2014 12:44 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Plexiglass
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Re: Plexiglass

Se non erro il multiplier dell env serve solo nel caso ci applicassi una texture. Non influenza il colore base. Io lascerei 1 di brightness, come di default e me la giocherei con le luci, la cui potenza devi gestirla te, ti potrei dire valori che magari farebbero peggio di quanto tu abbia fatto sino...
da Gel
gio lug 17, 2014 12:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Plexiglass
Risposte: 11
Visite : 3321

Re: Plexiglass

E' piattissiiiiimaaaaa... lo so... si ci sn 3 luci area davanti e laterali.. dritte.. valori bassissimi... Lo so che ho fatto casino pure con le luci... :( :( :( Rendendo tutto poco vitale.. Cosa devo fare? Grazie mille Uhm... l'environment a quanto l'hai settato? Un mio consiglio è di usare una po...