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da Gel
mer mag 21, 2014 9:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Wip krups Nespresso citiz milk red 2
Risposte: 19
Visite : 2735

Re: Wip krups Nespresso citiz milk red 2

Diavolo, sei un asso della modellazione... più guardo quel close up sul punto che ti ha fatto tribulare, più mi chiedo come tu abbia fatto...

puoi illuminarmi in merito? XD
da Gel
mer mag 21, 2014 1:08 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Cucina Creative
Risposte: 5
Visite : 936

Re: Cucina Creative

Bello, mi piace molto l'illuminazione!
da Gel
mar mag 20, 2014 12:44 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Fotoinserimento Palazzina
Risposte: 13
Visite : 2001

Re: Fotoinserimento Palazzina

Ciao Max, bel lavoro. L'unico appunto che mi viede da darti riguarda lo sfondo che hai già modificato una volta. Da troppo nell'occhio secondo me.... ho provato a guardare l'immagine coprendolo con una mano e il tutto risulta più gradevole.

Ciaoooo
da Gel
sab mag 17, 2014 7:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Contenitore Pasta
Risposte: 4
Visite : 668

Re: Contenitore Pasta

Non ho Cinema sottomano e mi posso quindi sbagliare, ma nel tag Collider applicato al barattolo dovresti cambiare, nel tab Collision e nel sottomenù Shape, da Automatic a Static Mesh per in modo che le penne restino confinate dentro al contenitore. Cmq questo è un tutorial che fà al caso tuo dove è...
da Gel
sab mag 17, 2014 4:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Contenitore Pasta
Risposte: 4
Visite : 668

Re: Contenitore Pasta

Grazie della dritta... ho trovato al volo un video, erano delle sfere che cadevano su un piano, ma è stato sufficiente a farmi capire in che maniera lavorare. In pratica funziona allo stesso modo dei tessuti, un tag corpo rigido e un tag collisione. L'unica cosa che ho dovuto settare è stato il rico...
da Gel
sab mag 17, 2014 3:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Contenitore Pasta
Risposte: 4
Visite : 668

Contenitore Pasta

Ciao a tutti, volevo modellare una contenitore di plastica con della pasta dentro. Per creare la pasta all'interno, inizialmente pensavo di utilizzare semplici istanze, questo perchè non ho proprio idea di come ricreare la loro disposizione casuale dato un limite di spazio ( il contenitore ), utiliz...
da Gel
lun mag 12, 2014 10:13 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: wip bagno
Risposte: 11
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Re: wip bagno

Furghio ha scritto:
Gel ha scritto: la doccia è troppo tozza, ricorda un frullatore gigante XD
tozza in che senso??? docrei ridurre la larghezza completa delle doccia?
Esatto troppo bassa e larga :)
da Gel
lun mag 12, 2014 10:06 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ultimo lavoro Kitchen Classic
Risposte: 6
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Re: Ultimo lavoro Kitchen Classic

Ciao, come tuo solito hai fatto un bel lavoro, però stavolta mi sento di dire qualcosa. Innanzitutto, l'esterno meno bruciato rende meglio del precedente. Due sono le cose su cui io ora lavorerei: per mio gusto personale farei gli infissi più classici, in legno( Da valutare una tendina aperta sul fi...
da Gel
gio mag 08, 2014 1:23 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: wip bagno
Risposte: 11
Visite : 2622

Re: wip bagno

Ciao! I vari elementi della scena non mi sembrano proporzionati tra loro. WC e Bidè sembrano fatti per dei folletti la doccia è troppo tozza, ricorda un frullatore gigante XD Il colore dei lavandini, diverso rispetto agli altri sanitari non mi piace e per finire il parquet mi sembra non rifletta nul...
da Gel
gio mag 08, 2014 10:52 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP: Environment Fog
Risposte: 6
Visite : 1233

Re: WIP: Environment Fog

Ho cambiato la tenda perchè è stato letteralmente detto: "Manco ci fosse la Bora volerebbe così!!"

In più ho aumentato leggermente l'esposizione.
Come test, appena avrò il pc libero per abbastanza tempo, aggiungerò la fog...
giusto per vedere quanto tempo ci mette. Speriamo meno di 36 ore :lol: