La ricerca ha trovato 217 risultati

da maxrendering
gio apr 09, 2015 5:08 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Divano B&B - Husk Sofa
Risposte: 13
Visite : 3265

Re: Divano B&B - Husk Sofa

Ciao ragazzi , grazie prima di tutto ....si ho usato lo sculpting . La modellazione di base è abbastanza semplice , appena ho un'attimo vi allego il wire .
da maxrendering
gio apr 09, 2015 4:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Divano B&B - Husk Sofa
Risposte: 13
Visite : 3265

Re: Divano B&B - Husk Sofa

Grazie Hurricane !!!
da maxrendering
gio apr 09, 2015 3:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Divano B&B - Husk Sofa
Risposte: 13
Visite : 3265

Divano B&B - Husk Sofa

E' una vita che non pubblicavo qualcosa .....dopo alcuni problemi familiari ho ripreso a lavorare a fatica . Questo è cio che ho fatto seguendo un corso di modellazione tenuto da Angelo Ferretti. Spero vi piaccia.
da maxrendering
dom set 21, 2014 9:22 pm
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: Zbrush
Risposte: 2
Visite : 2388

Re: Zbrush

Devi andare nel Menu Preferences e all'interno di Undo History cambiare il valore di Max Undo History.
da maxrendering
ven ago 29, 2014 1:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Prepass Irradiance map
Risposte: 9
Visite : 3336

Re: Prepass Irradiance map

Ok , perfetto . Grazie ;)
da maxrendering
ven ago 29, 2014 11:37 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Prepass Irradiance map
Risposte: 9
Visite : 3336

Re: Prepass Irradiance map

Scusa ma non capisco , ma quale differenza c'è tra il prepass -3 e il prepass 0 ? Per quanto possa aver capito la differenza sta nella porzione di immagine che si va ad analizzare ma il principio dell'adattività non dovrebbe cambiare , facendo più prepass credo si agevoli il calcolo per il prepass s...
da maxrendering
ven ago 29, 2014 11:14 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Prepass Irradiance map
Risposte: 9
Visite : 3336

Re: Prepass Irradiance map

Sicuramente in termini di tempo non discuto il fatto che questi si dimezzino ma la qualità finale non ha confronti . Volevo solo avere la conferma che il sistema dei prepass nasce per motivi di ottimizzazione dei tempi di render .
da maxrendering
ven ago 29, 2014 10:18 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Prepass Irradiance map
Risposte: 9
Visite : 3336

Prepass Irradiance map

Sto rivedendo tutti i parametri di vray e analizzando l'irradiance map mi è venuto un dubbio , a cosa serve far fare dei prepass a bassa risoluzione ? Non converrebbe farne uno unico ad alta risoluzione mettendo direttamente Min rate e Max rate a 0 per avere una mappa già dettagliata ? Ragiono sempr...
da maxrendering
gio ago 28, 2014 6:01 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione forme complesse
Risposte: 8
Visite : 2784

Re: Modellazione forme complesse

Mi fai vedere il modello realizzato con Rhino ?
da maxrendering
mer ago 27, 2014 12:23 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ambiente Living e Cucina
Risposte: 2
Visite : 1188

Re: Ambiente Living e Cucina

Seconda vista.