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da morph
gio gen 30, 2014 6:27 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Finestra con seduta WIP
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Re: Finestra con seduta WIP

Davvero complimenti, sei diventato bravissimo.
Concordo con i consigli di entropy ma il lavoro tecnicamente è bellissimo anche così, per quello che può contare la mia opinione inizio. ;)
da morph
mar gen 28, 2014 1:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: mappatura coppi tuilegen
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Re: mappatura coppi tuilegen

un'utlima domanda scema, che valori di speculare dovrei dare al materiale cotto?
ho sempre avuto difficoltà con il canale specularità... :roll:
da morph
mar gen 28, 2014 1:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: mappatura coppi tuilegen
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Re: mappatura coppi tuilegen

Grazie cappellaio e grazie pier, sempre disponibilissimi.
riguardo all'intonaco quando ne avrò definitivamente bisogno ti farò un fischio ;)
da morph
mar gen 28, 2014 12:01 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: mappatura coppi tuilegen
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Re: mappatura coppi tuilegen

si si, ma non è questo il problema, tra l'altro sono su un pc vecchio in cui avevo ancora questa versione che per riprendere la mano va più che bene.
Quello che chiedevo io erano tre materiali buoni per coppi, cosi li inserisco nel plug tuilegen come ho sempre fatto :)
da morph
lun gen 27, 2014 7:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: piccola palazzina
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Re: piccola palazzina

ma grazie pier, è proprio quello che cercavo... :lol:

non ni odiare ma se ti ritrovi anche un buon intonaco per esterni a grana abbastanza grossa ti faccio una statua :!:
da morph
lun gen 27, 2014 6:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: mappatura coppi tuilegen
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Re: mappatura coppi tuilegen

sono davvero contento così oltre a tutti gli altri mod, posso rompere pure a te :!:

riguardo i materiali delle tegole da inserire in tuilegen, hai qualcosa da mostrarmi? :P
da morph
lun gen 27, 2014 6:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sweep nurbs che non si tappa
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Re: sweep nurbs che non si tappa

ciao Myskin...Grazie per il saluto, anche a me fa piacere rivederti :lol: riguardo il prblema, si i tappi erano attivi, e mi serve proprio una sweep perchè la gronda segue un percorso, certo avrei potuto farle in pezzi, ma mi scocciava ;) cmq il problema era proprio nel fatto che la sweep non accett...
da morph
lun gen 27, 2014 6:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: piccola palazzina
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Re: piccola palazzina

scusate se irrompo in questo vecchio topic, ma mi pareva di ricordare che il buon vecchio pier, aveva postato il materiale rame fatto da lui...
a pier non è che me lo riposti che quin non lo vedo più? :lol:

grazie grazie :lol:
da morph
lun gen 27, 2014 5:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sweep nurbs che non si tappa
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Re: sweep nurbs che non si tappa

si cappellaio, il problema era proprio che la sweep necessitava della conversione dalla simmetria in una spline unica...altrimenti non funziona e successivamente come mi hai detto tu ho dovuto unire i punti di giunzione che ovviamente restavano separati dopo stato corrente ad oggetto simmetria. graz...
da morph
lun gen 27, 2014 5:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sweep nurbs che non si tappa
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Re: sweep nurbs che non si tappa

ciao, controlla la posizione dei punti della spline in corrispondenza della giunzione... devono essere a zero sull'asse z ( o x dipende da come è ruotata) e poi nell'oggetto simmetria, deve essere selezionata l'opzione "salda punti"... guarda, stranamente pensavo anche io fosse quello il ...