La ricerca ha trovato 3978 risultati

da Arkimed
mar ott 05, 2004 9:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: varie domande..per non aprire mille discussioni.
Risposte: 11
Visite : 4919

ciao misotropici, dunque, una volta creata la catena di bone, devi inserirla all'interno dell'oggetto destinatario (nel tuo caso il cilindro), dopodichè selezioni il primo osso della gerarchia e dal menu objects scegli il comando Fix Bones... scegli yes nella finestra che compare, per fissare tutte ...
da Arkimed
mar ott 05, 2004 9:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: erba
Risposte: 23
Visite : 8956

scusa deez, ma perchè per la struttura in acciaio anzichè utilizzare lo shader danel non usi una texture normale? :roll: puoi ottenere un buon risultato utilizzando un colore grigio, un noise shader nel canale di bump e un simple turbolence nel canale della diffusione :wink: Facci sapere Arkimed
da Arkimed
mar ott 05, 2004 3:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Dosch humans to go
Risposte: 13
Visite : 2326

sgrrrrr#@#@@@###!!! :evil: :!:

:lol: :lol:
da Arkimed
mar ott 05, 2004 3:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Dosch humans to go
Risposte: 13
Visite : 2326

ops sono stato preceduto :roll:
da Arkimed
mar ott 05, 2004 3:00 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Dosch humans to go
Risposte: 13
Visite : 2326

ciao davidino, non conosco la collezione human to go, comunque, in generale, per realizzare dei loop di una sequenza animata, devi selezionare nella timeline, la sequenza del parametro animato che vuoi loopare, e nella finestra attributi compariranno dei parametri tra cui il parametro loops... scriv...
da Arkimed
lun ott 04, 2004 2:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: erba
Risposte: 23
Visite : 8956

ciao deez ;-) direi che l'illuminazione è buona... per quanto riguarda l'erba, il problema è che la texture di base è un po' bruttina e a bassa risoluzione :? Dovresti utilizzare una texture a risoluzione maggiore... nel portale, nella sezione free stuff/textures in basso a sinistra, ce n'è proprio ...
da Arkimed
sab ott 02, 2004 1:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Allineare viste "Camera Mac
Risposte: 4
Visite : 2234

prova a dare un'occhiata qui... ;-)

http://www.c4djug.com/expression/ex2.ht ... xplanation

Arkimed
da Arkimed
ven ott 01, 2004 2:30 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: dirty room
Risposte: 17
Visite : 3915

azz! allora è meglio che ti trovi una compagna... :lol:

Complimenti ancora per il tuo lavoro.

Arkimed
da Arkimed
ven ott 01, 2004 2:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sketch and toon shaders, e hypa tv....
Risposte: 2
Visite : 1726

anzichè usare il canale della luminanza per avere il colore pieno del piano, aggiungi un compositing tag all'oggetto piano e attivagli l'opzione Composite Background ;-)

Arkimed
da Arkimed
ven ott 01, 2004 2:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: effetto tessuto
Risposte: 4
Visite : 2641

Il sub-displacement è un potente metodo per aggiungere dettagli fini alla geometria del modello... in pratica funziona come il bump, ossia utilizza un'immagine in scala di grigi per determinare le aree in rilievo e le aree depresse, però a differenza del bump, che simula solo i rilievi, il sub-displ...