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da ocman
gio mag 19, 2022 11:24 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema ante bombate cucina
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Visite : 1843

Re: PROBLEMA ANTE BOMBATE CUCINA

Le mesh sono le superfici degli oggetti, cioè le facce. Come angolo phong potresti impostare anche 0 visto che sono ante dritte. Comunque, l'effetto è molto strano e anche la luce lascia molto a desiderare. Non è che stai usando un' immagine HDR a 8 bit? Se vuoi posta magari il modello delle ante o ...
da ocman
gio mag 19, 2022 10:46 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema ante bombate cucina
Risposte: 13
Visite : 1843

Re: PROBLEMA ANTE BOMBATE CUCINA

Ciao sicura di non avere delle mesh o modelli sovrapposti? Le normali sono corrette o sono invertite?
da ocman
dom mag 15, 2022 5:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 5 test vari e domande
Risposte: 243
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Re: Vray 5 test vari e domande

Sirio76 ha scritto: gio mag 12, 2022 10:00 pm Per i test setti giusto la frequenza di aggiornamento al 100% e via.
Anch'io mi chiedevo cosa significasse tutto ciò Anto.... :lol: Poi appena ha scritto dello slide ho intuito a cosa si riferiva.. ;)
Sappiamo che è sempre molto tecnico Stefano.. :?: :lol:
da ocman
lun mag 02, 2022 1:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 5 material Weight
Risposte: 8
Visite : 982

Re: Vray 5 material Weight

Ciao carissimo! ;)
Quello è vero, se intendi mettere una scritta, per esempio, meglio togliere l'immagine nel diffuse ed usare solo il colore. Rimane più pulita! Ma se invece devi scontornare un'immagine come fai? Quella la devi mettere per forza nel diffuse o sbaglio? pfiu
da ocman
lun mag 02, 2022 12:39 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 5 material Weight
Risposte: 8
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Re: Vray 5 material Weight

:-(( :-(( :-(( Scusate ragazzi ma ho provato a caricare su un piano una texture con testo nero su sfondo bianco e usare Apha from diffuse e anche Alpha from texture ma in entrambi i casi il canale alpha non funziona. Potete darmi qualche dritta?. Grazie! Ciao ti invio un esempio per farti capire ok...
da ocman
lun mag 02, 2022 12:42 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Un'ombra che rispetti il bordo del canale alpha
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Re: Un'ombra che rispetti il bordo del canale alpha

Effettivamente lascia un po' a desiderare... Per me stai sbagliando approccio e non userei un'immagine alpha per fare questo. Potresti ricavarti la forma della tua cornice scontornandola e, di conseguenza, crearti un modello 3d per poi applicare ad esso appunto l'immagine dell'intaglio usando magari...
da ocman
sab apr 30, 2022 7:22 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 5 material Weight
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Re: Vray 5 material Weight

Ciao dalla versione 5 hanno snellito parecchio la creazione dei materiali. Ora devi usare l' Opacity che si trova nel canale diffuse.
da ocman
ven mar 25, 2022 8:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione Maschere africane
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Re: Creazione Maschere africane

Con la fotogrammetria risolveresti senza il minimo problema, credo non sia facile altrimenti.
da ocman
mer mar 23, 2022 12:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cd4 non mi funziona
Risposte: 6
Visite : 933

Re: Cd4 non mi funziona

Credo sia un problema opengl o qualcosa del genere. Per esempio, la massima versione che posso installare su un mio portatile core duo è la r20. Con le successive si installa ma viewport tutta nera.
da ocman
mer mar 16, 2022 9:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Bianco e Nero
Risposte: 5
Visite : 829

Re: Bianco e Nero

Adoro tutto ciò che in bianco e nero, (non sono della Juve, sia chiaro e non tifo nessuna squadra....) :lol:
Dalla fotografia al carboncino tutto ciò che è fatto a matita mi piace!! Belle davvero!! ;)