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- da masterzone
- mer gen 31, 2024 9:10 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
- Risposte: 13
- Visite : 1040
top! Sostengo che la tecnica dei cari e vecchi forum rispetto a quello che sono i gruppi sui social, e' che le persone in un forum si sbattono di piu per aiutarti, c'e' meno mordi e fuggi rispetto ai gruppi su FB o simili.
- da masterzone
- mar gen 30, 2024 6:28 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Clothing per creare un oggetto
- Risposte: 6
- Visite : 717
Lo trovi nel menu OGGETTI della gestione oggetti
dove c'e' anche il raggruppa oggetti e altre funzioni....ti fa una "foto" dell'oggetto congelata...ovviamente si usa con deformatori e altre funzioni che modificano in tempo reale un oggetto e a te magari serve in quello stato...
- da masterzone
- mar gen 30, 2024 3:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Clothing per creare un oggetto
- Risposte: 6
- Visite : 717
Per questa cosa c'e' lo stato corrente ad oggetto, oppure dentro il cloth dovrebbe esserci il "fissaggio" come stato iniziale...tutte le dinamiche in cinema4D possono essere fissate in quel frame preciso per evitare che riparta da zero ogni volta...
- da masterzone
- mar gen 30, 2024 11:34 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Jedi Refresh!
- Risposte: 2
- Visite : 1061
Amazing and very clean model! Great Job! we home to see it into the gallery
- da masterzone
- mer gen 24, 2024 11:09 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 8
- Visite : 1187
mmm ho provato anche io a fare dei test non solo con la texture ma anche con la funzione di corona e vray, ovvero la creazione di un pattern 3D che si ripete e anche lavorando con un buon spessore si ottiene sempre lo stesso livello circa di trasparenza. La cosa diventa molto differente se si sta di...
- da masterzone
- mer gen 24, 2024 9:46 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 8
- Visite : 1187
Oddio, allora la soluzione piu veloce sicuramente e' quella di creare un foglio poligonale e lavorare con il canale opacity che ti crea i FORI, ovviamente dovrai avere una buona stesura delle UV altrimenti ti si deforma tutta e le mappature geometriche non aiutano. Risolto il problema dell'applicazi...
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