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da Sirio76
ven nov 16, 2018 9:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: HDRI + Portal Light
Risposte: 48
Visite : 7035

Re: HDRI + Portal Light

Le portal light(a meno che non siano impostate in modalità simple) servono per indirizzare i raggi(tutti, da quelli delle luci a quelli generati dell'ambiente esterno in generale) verso l'interno dell'ambiente. Se tu posizioni la portal all'interno tagli via parte delle informazioni che dovrebbe uti...
da Sirio76
mer nov 07, 2018 5:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Aiuto per realizzazione nastro
Risposte: 7
Visite : 1066

Re: Aiuto per realizzazione nastro

Per una cosa del genere non ti servono tessiture in linea di massima, a meno che non debba fare una vista molto ravvicinata nel qual caso dovrai avere una mappa UV e una trama di tessuto molto fine. Ti allego un'esempio usando colori uniti, ovviamente aggiustali a seconda di quello che ti serve. Sch...
da Sirio76
mer nov 07, 2018 11:04 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: illuminazione interni ottimale
Risposte: 9
Visite : 1282

Re: illuminazione interni ottimale

L'HDR lo metti in una area light in modalità spherical dome, li carichi un'advanced bitmap e ci inserisci l'HDR. Per produrre quelle ombre hai bisogno di un'hdr rappresentante un cielo coperto.
da Sirio76
mer nov 07, 2018 12:11 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Un paio di ambienti classici
Risposte: 19
Visite : 2597

Re: Un paio di ambienti classici

l'unica cosa che mi lascia perplesso è lo sfocato dei tavoli in pirmo piano, sembra "blurrato" in posto. Bellissimi marmi piante e vetri e cristalli... il lampadario con i coprilampade azzurri è bello veramente. Il puntinato che si vede sui vetri posti sul tavolo, soprattutto nell'immagin...
da Sirio76
mar nov 06, 2018 11:23 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Un paio di ambienti classici
Risposte: 19
Visite : 2597

Re: Un paio di ambienti classici

Render maniacali, mai vista roba simile. Spero che non ti sia occupato del progetto "architettonico": le colonne corinzie (ma le basi di appoggio non sono troppo piccole rispetto al capitello?) che reggono le travi di imposta della volta (ribassata!) con incassati gli spot... Aiuto! Lampa...
da Sirio76
mar nov 06, 2018 4:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Un paio di ambienti classici
Risposte: 19
Visite : 2597

Re: Un paio di ambienti classici

Grazie mille per le osservazioni! non è che per caso hai delle immagini di riferimento dei saloni di cui parli, sarebbero utili per migliorare i miei lavori
da Sirio76
mar nov 06, 2018 3:19 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: illuminazione interni ottimale
Risposte: 9
Visite : 1282

Re: illuminazione interni ottimale

allmark ha scritto: mar nov 06, 2018 10:45 am Ti allego alcune immagini perchè Tu possa intuire che illuminazione abbiano usato.
Un'hdr con cielo coperto.
da Sirio76
mar nov 06, 2018 3:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Un paio di ambienti classici
Risposte: 19
Visite : 2597

Un paio di ambienti classici

Allego un paio di ambienti classici appena completati, una sala da pranzo e un'ingresso. Fanno parte di un singola scena contenente 3 ambienti per oltre 2000mq, circa 80milioni di poligoni reali, più qualche miliardo via render instances, oltre 1000 luci. Tempi di calcolo in locale tra 1h30' e 2h us...
da Sirio76
mar nov 06, 2018 2:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
Risposte: 109
Visite : 16911

Re: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup

Il mese prossimo mi sembra un po' presto, comunque sono previste beta e nightly build(aggiornamenti constanti per correggere bug) quindi appena ci sarà qualcosa di nuovo lo potrai testare. Da quello che sono riuscito a capire(ma potrei sbagliarmi quindi verificate prima di prendere per buona la mia ...
da Sirio76
mar nov 06, 2018 1:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
Risposte: 109
Visite : 16911

Re: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup

Supponi male:) L'unica cosa che conta sono gli sviluppatori, e sono solo ed esclusivamente quelli della Chaosgroup, non c'è nessuno del precedente team. Che poi ci postino utenti(incluso Laub in forma di mero utilizzatore) che in precedenza postavano nell'altro forum mi sembra normale e scontato. Ba...