La ricerca ha trovato 2571 risultati
Vai alla ricerca avanzata
- da Sirio76
- ven nov 16, 2018 9:51 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: HDRI + Portal Light
- Risposte: 48
- Visite : 7035
Le portal light(a meno che non siano impostate in modalità simple) servono per indirizzare i raggi(tutti, da quelli delle luci a quelli generati dell'ambiente esterno in generale) verso l'interno dell'ambiente. Se tu posizioni la portal all'interno tagli via parte delle informazioni che dovrebbe uti...
- da Sirio76
- mer nov 07, 2018 5:53 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Aiuto per realizzazione nastro
- Risposte: 7
- Visite : 1066
Per una cosa del genere non ti servono tessiture in linea di massima, a meno che non debba fare una vista molto ravvicinata nel qual caso dovrai avere una mappa UV e una trama di tessuto molto fine. Ti allego un'esempio usando colori uniti, ovviamente aggiustali a seconda di quello che ti serve. Sch...
- da Sirio76
- mer nov 07, 2018 11:04 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: illuminazione interni ottimale
- Risposte: 9
- Visite : 1282
L'HDR lo metti in una area light in modalità spherical dome, li carichi un'advanced bitmap e ci inserisci l'HDR. Per produrre quelle ombre hai bisogno di un'hdr rappresentante un cielo coperto.
- da Sirio76
- mer nov 07, 2018 12:11 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Un paio di ambienti classici
- Risposte: 19
- Visite : 2597
l'unica cosa che mi lascia perplesso è lo sfocato dei tavoli in pirmo piano, sembra "blurrato" in posto. Bellissimi marmi piante e vetri e cristalli... il lampadario con i coprilampade azzurri è bello veramente. Il puntinato che si vede sui vetri posti sul tavolo, soprattutto nell'immagin...
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 11:23 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Un paio di ambienti classici
- Risposte: 19
- Visite : 2597
Render maniacali, mai vista roba simile. Spero che non ti sia occupato del progetto "architettonico": le colonne corinzie (ma le basi di appoggio non sono troppo piccole rispetto al capitello?) che reggono le travi di imposta della volta (ribassata!) con incassati gli spot... Aiuto! Lampa...
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 4:57 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Un paio di ambienti classici
- Risposte: 19
- Visite : 2597
Grazie mille per le osservazioni! non è che per caso hai delle immagini di riferimento dei saloni di cui parli, sarebbero utili per migliorare i miei lavori
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 3:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Un paio di ambienti classici
- Risposte: 19
- Visite : 2597
Allego un paio di ambienti classici appena completati, una sala da pranzo e un'ingresso. Fanno parte di un singola scena contenente 3 ambienti per oltre 2000mq, circa 80milioni di poligoni reali, più qualche miliardo via render instances, oltre 1000 luci. Tempi di calcolo in locale tra 1h30' e 2h us...
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 2:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
- Risposte: 109
- Visite : 16911
Il mese prossimo mi sembra un po' presto, comunque sono previste beta e nightly build(aggiornamenti constanti per correggere bug) quindi appena ci sarà qualcosa di nuovo lo potrai testare. Da quello che sono riuscito a capire(ma potrei sbagliarmi quindi verificate prima di prendere per buona la mia ...
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 1:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
- Risposte: 109
- Visite : 16911
Supponi male:) L'unica cosa che conta sono gli sviluppatori, e sono solo ed esclusivamente quelli della Chaosgroup, non c'è nessuno del precedente team. Che poi ci postino utenti(incluso Laub in forma di mero utilizzatore) che in precedenza postavano nell'altro forum mi sembra normale e scontato. Ba...
FOLLOW US