La ricerca ha trovato 46 risultati
- gio nov 12, 2015 7:37 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Differenze nel VisualEditor
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Differenze nel VisualEditor
- lun set 28, 2015 11:25 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: "Muri Dritti"
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"Muri Dritti"
- lun giu 01, 2015 3:02 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Ricerco collaboratore: Modellazione e Rigging
- Risposte: 0
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Ricerco collaboratore: Modellazione e Rigging
- lun mar 09, 2015 3:01 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: HDRI Download
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HDRI Download
Vorrei dei consigli per trovare mappe gratuite o a pagamento ad alta risoluzione.
- dom feb 15, 2015 11:41 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt da esportare
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Re: Sculpt da esportare
ma quali sono le impostazioni migliori da dare per avere in blender il miglior risultato ?
allego le immagini per farmi capire meglio ...
- sab feb 14, 2015 9:21 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt da esportare
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Sculpt da esportare
Io faccio lo sculpt su c4d devo fissare lo sculpt, poi su blender devo importare l'oggetto in low-poly, e applicargli il displacement map, sempre in blender.
Qual è il metodo migliore di fissare lo sculpt per poi importarlo in blender ?
- lun feb 09, 2015 8:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Unione uvmap
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Unione uvmap
Vorrei riuscire ad avere un'unica texture (materiale), senza perdere ovviamente la mappatura uv.
Qualcuno di voi l'ha già fatto ? Che procedimento bisogna fare ?
- dom feb 08, 2015 1:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Materiale Scuro
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Materiale Scuro
- dom feb 08, 2015 1:30 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Tegole
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Re: Tegole
- gio feb 05, 2015 11:12 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Tegole
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