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- da SOTT
- lun lug 18, 2016 9:05 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: canale alpha
- Risposte: 8
- Visite : 3984
Leggendo distrattamente mi ero perso la parte del pavimento indesiderato volendo vedere solo il cubo con relative riflessioni. Errore mio.
Quoto la soluzione del compositing suggerita.
- da SOTT
- lun lug 18, 2016 9:01 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Esiste un numero max di luci?
- Risposte: 19
- Visite : 4805
FofoC4D ha scritto:Che poi non è un errore ma un setting.
Grande. Ottimo. Non avevo mai notato questo particolare perché lavoro sempre con le luci spente in anteprima.
Ad una mia collega invece, tenendo tutto acceso, si presentò il problema in oggetto che etichettammo come errore di visualizzazione.
- da SOTT
- gio lug 14, 2016 10:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: canale alpha
- Risposte: 8
- Visite : 3984
Esattamente, come già ti è stato suggerito, nei settaggi di salvataggio devi spuntare "alpha channel". Otterrai un'immagine all'apparenza normale dotata di canale alpha grazie al quale in photoshop potrai estrapolare il render del solo oggetto dal sfondo nero.
- da SOTT
- gio lug 14, 2016 10:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Esiste un numero max di luci?
- Risposte: 19
- Visite : 4805
Inoltre, se avessi provato a renderizzare la scena invece che limitarti alla sola anteprima ti saresti accorto che, quasi certamente, il tuo era un semplice errore di visualizzazione. :x Potrei anche sbagliarmi, ma in una scena con tante luci ies nella sola anteprima ebbi anche io un problema simile...
- da SOTT
- ven mar 18, 2016 9:18 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Vista aerea area residenziale.. consigli!
- Risposte: 4
- Visite : 2856
Ciao, come già è stato scritto, per il tuo lavoro è fondamentale disporre delle reali immagini aree e concordare con il cliente le viste finali. In questo modo andrai a modellare solamente ciò di cui hai bisogno, altrimenti un file di queste dimensioni diventa ingestibile. :// Fatto questo tutto dip...
- da SOTT
- gio mar 17, 2016 11:20 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: primo render, mi aiutate a migliorare?
- Risposte: 26
- Visite : 5521
Perché tutte quelle luci area? A cosa servono? :o Puoi ottenere lo stesso risultato se non migliore con sole due luci area, una a destra ed una sinistra. Ti piace la doppia temperatura? Una la fai più fredda e l'altra più calda, una più intensa e l'altra meno ed ottieni un buon risultato. Vedendo qu...
- da SOTT
- gio mar 17, 2016 11:01 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modello 3D senza smusso, come ricrearlo?
- Risposte: 9
- Visite : 2660
Secondo me non ci sono grosse alternative. Dove tu necessiti d'una smussatura manca una parte di modello. Posso sbagliarmi ma credo che difficilmente C4D riesca a smussare il niente. L'unica soluzione è armarsi di pazienza, olio di gomito, e ricostruire quel che deve essere ricostruito.
- da SOTT
- mar mar 15, 2016 1:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: primo render, mi aiutate a migliorare?
- Risposte: 26
- Visite : 5521
Attento al phong delle ante, se non ti serve lo rimuovi oppure lo riduci al minimo essenziale. Adesso le ante paio bombate. :roll: E' una mia impressione o le due luci area oltre ad intensità diversa hanno anche colore/temperatura diversa? Potresti postare anche una foto allo schermo della pianta pe...
- da SOTT
- mar mar 15, 2016 12:53 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Wip fotoinserimento casa moderna
- Risposte: 8
- Visite : 2407
Quando ho scelto l immagine di sfondo mi sono accorto subito che il terreno è in pendenza verso sinistra, quindi ho trovato come unico riferimento l abitazione sulla sinistra e ho fatto risultare l orizzonte con la base della casa, anche se effettivamente l orizzonte dell immagine potrebbe essere a...
- da SOTT
- lun mar 14, 2016 6:02 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Wip fotoinserimento casa moderna
- Risposte: 8
- Visite : 2407
Premettendo che sarò il più sincero possibile, senza mezze misure, a parer mio è un "disastro". :roll: Innanzitutto è prospetticamente sbagliato, questione prioritaria in un foto inserimento. Noto molto il difetto nella parte destra. Come composizione preferivo indubbiamente la prima soluz...
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