La ricerca ha trovato 755 risultati
- dom dic 06, 2015 5:56 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: WIP_character
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Re: WIP_character
Grande!
Ryo
- mer nov 25, 2015 5:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: UV mapping high o low poly?
- Risposte: 3
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Re: UV mapping high o low poly?
A meno che tu non necessiti di una mesh hi per "X" ragioni!
Ryo
- ven nov 20, 2015 11:24 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: MONSTER's head REALTIME in C4D
- Risposte: 4
- Visite : 2425
Re: MONSTER's head REALTIME in C4D
- gio nov 19, 2015 11:02 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG
- Risposte: 8
- Visite : 6617
Re: Real Time in Cinema 4D via PIXELBERG
- gio nov 19, 2015 10:58 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: MONSTER's head REALTIME in C4D
- Risposte: 4
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Re: MONSTER's head REALTIME in C4D
Ryo
- mer nov 18, 2015 10:45 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Renderizzare lo sculpt su versione Visualize
- Risposte: 2
- Visite : 1113
Re: Renderizzare lo sculpt su versione Visualize
Ovviamente otterrai un oggetto piuttosto pesante!
Questo se ho capito bene il tuo problema!
Ryo
- lun nov 16, 2015 5:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: MONSTER's head REALTIME in C4D
- Risposte: 4
- Visite : 2425
MONSTER's head REALTIME in C4D
- mar set 22, 2015 6:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Timbri per sculpting
- Risposte: 1
- Visite : 1007
Re: Timbri per sculpting
Hai dato un occhiata ai preset del reparto sculpt?
In ogni caso IPOTIZZo che vadano bene anche gli alpha di Zbrush, quindi non dovrei aver problemi a trovarne!
Ryo
- mar set 15, 2015 11:40 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problemi di navigazione
- Risposte: 11
- Visite : 2566
Re: Problemi di navigazione
- mer set 09, 2015 1:31 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: WIP Evoque Extreme Camel Trophy
- Risposte: 16
- Visite : 4218
Re: WIP Evoque Extreme Camel Trophy
Ryo
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