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da Ryoma
ven apr 03, 2015 12:30 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Esportazione obj + incazzamento!!!
Risposte: 4
Visite : 1544

Esportazione obj + incazzamento!!!

Vabbè, oggi sono davvero INCAZZATO a morte!!!! Sto cercando dis sviluppare un nuovo workflow di lavorazione implementando Substance Painter che è un tool figherrimo e mi sta dando tante soddisfazioni! PROBLEMA: Cinema 4D è (credo) l'unico software nell'UNIVERSO che non può esportare obj o fbx come G...
da Ryoma
sab mar 21, 2015 11:51 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: R16 Motion Track che salta in AE
Risposte: 1
Visite : 803

Re: R16 Motion Track che salta in AE

Ciao, come hai effettuato "l'export" da cinema ad AE???
Nella peggiore delle ipotesi ti consiglierei di RIFARE il tutto daccapo! Anche perché così capisci se è un "bug" oppure se la cosa si ripete sistematicamente!

Ryo
da Ryoma
mar feb 17, 2015 9:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Sculpt da esportare
Risposte: 3
Visite : 1475

Re: Sculpt da esportare

Ciao, bè questo non saprei, non uso Blender e non so come lavora con Normal e Displ! La cosa certa è che più GRANDE esporti la mappa e più dettaglio puoi preservare! Io di solito in Cinema lascio tutto di default e lui fa il resto (solitamente le mappe le esporto a 2048 o 4096) e devo dire che la re...
da Ryoma
dom feb 15, 2015 10:25 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Sculpt da esportare
Risposte: 3
Visite : 1475

Re: Sculpt da esportare

Bè, se fai lo sculpt in cinema vuol dire che parti già dal tuo modello low poly! alla fine dello sculpt puoi fare il BAKE delle texture displacement e normal ( e anche AO consiglio) e poi applicarle in Blender sul modello low poly di partenza!

Ryo
da Ryoma
gio feb 12, 2015 10:27 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Wip Groot
Risposte: 8
Visite : 1635

Re: Wip Groot

E' molto simpatico!
Aumenterei un po' l'AO, poi per le macchie (non uso Vray) farei uno shader con canale alpha da sovrapporre direttamente al modello!
Ryo
da Ryoma
lun feb 09, 2015 3:35 pm
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: rendering per EXPO!!!!
Risposte: 2
Visite : 3118

rendering per EXPO!!!!

https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10920275_10152797194474480_2018021361834673965_o.jpg A tutti i designer ed architetti del forum! Guardate che belle presentazioni hanno fatto fare per l'imminente EXPO!!! Sto leggendo su FB di persona ancora incredule...fake o realtà??? In ogn...
da Ryoma
ven gen 09, 2015 10:57 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi uso sculpting
Risposte: 2
Visite : 817

Re: problemi uso sculpting

Prova ad invertire le normali del tuo oggetto!
E per sicurezza ti consiglirei di stendere anche le uv map!

Ryo
da Ryoma
mar dic 30, 2014 2:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: metropolis Cyba
Risposte: 14
Visite : 3160

Re: metropolis Cyba

Ciao Totò! forse hai un po' troppo calcato la mano nella post! più che altro sulle gamme cromatiche!
Il fattore "monocromatico" ci stava bene! non mi allontanerei troppo da quello!
E intanto...BUON ANNO!!

Ryo
da Ryoma
sab dic 20, 2014 12:00 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: CV smart export
Risposte: 0
Visite : 1924

CV smart export

http://www.cineversity.com/vidplaylist/cv-smartexport Ciao a tutti, Cineversity ha rilasciato questo OTTIMO strumento per esportare da Cinema diversi formati e poi utilizzarli in altri software! Sto facendo delle prove per esportare un animazione come .OBJ SEQUENCES, ovvero una sequenza di obj per p...
da Ryoma
mer dic 17, 2014 12:10 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: metropolis Cyba
Risposte: 14
Visite : 3160

Re: metropolis Cyba

Ciao, mi sono permesso di pasticciartela un po'!
Secondo me con un po' di correzioni trasformi le tue immagini in veri e propri frame da film!
restando comunque "fashion"!!!
Oltre ad essere belle "racconti" anche qualcosa in più!

Ryo