La ricerca ha trovato 263 risultati

da andeltoz
lun ago 01, 2016 4:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: uv mapping con smussatura angoli
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Visite : 2694

Re: uv mapping con smussatura angoli

L'unico motivo che mi viene in mente perchè non riesci a trovare la funzione che ti ho indicato, è che tu abbia una versione di VrayForC4d precedente alla 1.8, in quanto una delle novità di quella versione.
Saluti
da andeltoz
dom lug 31, 2016 5:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: uv mapping con smussatura angoli
Risposte: 6
Visite : 2694

Re: uv mapping con smussatura angoli

Se hai la versione 12 la faccenda si complica un po'.
Potresti rimediare utilizzando la funzione "Round Edges" che trovi nella finestra dei materiali Vray
Attenzione a non esagerare con il valore
Saluti
da andeltoz
lun lug 18, 2016 4:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: VRAYforC4D 3.25
Risposte: 727
Visite : 178091

Re: VRAYforC4D 3.25

Salve a tutti. Mi intrometto nella rissa (sto scherzando!!!!!!!) per aggiornare le notizie sui costi. Non avendo capito un accidente su quale fosse la politica di aggiornamento alla nuova release di VrayforC4d, ho fatto la domanda direttamente a Stefan. Ovviamente mi sono limitato al mio caso specif...
da andeltoz
lun giu 06, 2016 1:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sala scandinava.
Risposte: 29
Visite : 9207

Re: Sala scandinava.

Ottimo lavoro, bravo :)
da andeltoz
sab mag 28, 2016 9:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Importare modelli creati in Makehuman
Risposte: 2
Visite : 1616

Re: Importare modelli creati in Makehuman

In realtà sembrerebbe la semplice mancanza del Tag Phong.
Ma hai verificato che a fianco dell'oggetto ci sia il tag?
da andeltoz
dom mag 08, 2016 9:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Wip Fotoinserimento/Primo!
Risposte: 2
Visite : 1482

Re: Wip Fotoinserimento/Primo!

Mi sbaglierò, ma vedo due cose: 1- il materiale applicato ai cubi è piuttosto riflettente e di un bianco forse eccessivo, innaturale, e quindi la gi trasmessa diventa molto evidente, essendo colpiti dalla luce direttamente; 2- l'immagine di sfondo sembra essere per la maggior parte in ombra, si vede...
da andeltoz
gio apr 28, 2016 10:25 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Legno laccato bianco
Risposte: 34
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Re: Legno laccato bianco

Come al solito Sirio76 sei da paura quando rispondi :o
da andeltoz
gio apr 28, 2016 8:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Scandinavian Room
Risposte: 3
Visite : 1743

Re: Scandinavian Room

Il mio scopo non sono gli arredi. Per i tessuti è il mio primo approccio con marvelous designer, ma questo ripeto non ha importanza. Premesso che non sono d'accordo con quanto dici, in quanto anche i materiali, i colori e quanto altro contribuiscono a raggiungere la fedeltà in una immagine, vediamo...
da andeltoz
gio apr 28, 2016 5:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Legno laccato bianco
Risposte: 34
Visite : 8467

Re: Legno laccato bianco

Prova questa
Ovviamente regolati la Reflection Glossiness nello Specular Layer e la dimensione del Bump
da andeltoz
gio apr 28, 2016 4:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Legno laccato bianco
Risposte: 34
Visite : 8467

Re: Legno laccato bianco

Per quanto riguarda la laccatura, anche se fatta a spruzzo, alle polveri, insomma come vi pare, se la guardiamo da vicino, non è esente da micro asperità. E' ovvio che se l'inquadratura sarà da molto vicino, allora sarà necessario creare il materiale con un leggerissimo effetto bump, con una qualche...