La ricerca ha trovato 104 risultati

da ZioJack
mer feb 17, 2016 6:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Piccolo soggiorno nel sottotetto
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Visite : 10312

Re: Piccolo soggiorno nel sottotetto

Excel ed outlook nemmeno li sente se hai un I5.. non li sente il mio portatile che è un I3 ehehe figuriamoci il tuo... allplan penso si pappi un po' di ram e sfrutti la scheda video, la cpu non credo che la sfrutti al punto da rallentare di molto il render. Comunque stai facendo i render "bianc...
da ZioJack
mer feb 17, 2016 5:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Piccolo soggiorno nel sottotetto
Risposte: 54
Visite : 10312

Re: Piccolo soggiorno nel sottotetto

Sky + portal a me come risultato piace molto più delle altre, anche se il tempo che impieghi con quelle impostazioni di GI mi sembra eccessivo. Unica cosa che mi sembra aver qualche problema, se fai caso sotto nella parte bassa del finestrone passa la luce, quella zona in basso lungo il muro proprio...
da ZioJack
ven feb 12, 2016 12:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Soggiorno – Prima prova con VRay
Risposte: 64
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Re: Soggiorno – Prima prova con VRay

Molto più pulita ora, ma ricordati che se metti le luci all'interno della stanza senza impostarle in portal light come aiuto al sole occhio ad impostare l'intensità della luce area in modo tale che sia proprio di "aiuto", lasciando dominante quella del sole (a mio avviso). Comunque, come t...
da ZioJack
mer gen 27, 2016 6:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Fotoinserimento a quote diverse
Risposte: 6
Visite : 1633

Re: Fotoinserimento a quote diverse

Ma in questa immagine tu cosa andresti ad inserire?!
Puoi postare anche uno screen dell'oggetto che andresti a mettere sopra a questa immagine...così ti si indica la via migliore, perchè almeno per me io non ho ancora ben capito cosa tu voglia inserire in quella foto e come sia fatto.
da ZioJack
mar gen 12, 2016 10:31 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modelli di persone
Risposte: 2
Visite : 1259

Modelli di persone

Ciao ragazzi, stò cercando modelli di persone ben fatte e mappate per c4d, stile folla, all'incirca da inserire 100/200 persone. Quelli della Dosch Design non sono male ma sembrano zombie, quello che mi servirebbe sono persone vestite eleganti/casual. Sono ben accette anche soluzioni alternative :) ...
da ZioJack
mer dic 30, 2015 7:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [WIP] interni casa
Risposte: 10
Visite : 4399

Re: [WIP] interni casa

Ciao, non mi sconfinferano proprio i render, c'è qualcosa di strano o sbagliato che hai messo perchè mi sembra che gli oggetti nella stanza non abbiano ne ombre dirette ne indirette, ed il bump della parete a mattoni o displ lo hai messo invertito :) (ad esempio).. puoi postare gli stessi render del...
da ZioJack
mer dic 16, 2015 2:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [Wip] studio
Risposte: 35
Visite : 9222

Re: [Wip] studio

Veramente piacevole, unica pecca per me è dare occhio al materiale della tenda che ha una trasparenza e riflessione che non mi torna, ed alla mappa del vetro del mobile, in alto a destra si vede un qualcosa che non torna, qui rivedrei proprio del tutto il materiale... per il resto che dire, bella da...
da ZioJack
gio nov 05, 2015 10:14 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: vraybridge
Risposte: 4
Visite : 2002

Re: vraybridge

che versione hai installato di vrayforc4d?
da ZioJack
lun nov 02, 2015 1:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Noise persistente - come fare?
Risposte: 20
Visite : 6124

Re: Noise persistente - come fare?

Ciao walterfrog, con il mio "alla buona" volevo intendere che sono state fatte le modifiche alle intensità delle luci sballate, togliendo poi quei tag compositing inutili sulle luci area, sistemando con valori di default la iso della camera, ed infine togliendo il materiale maxwell errato ...
da ZioJack
dom nov 01, 2015 11:43 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Noise persistente - come fare?
Risposte: 20
Visite : 6124

Re: Noise persistente - come fare?

Usando le impostazioni di defalut 06_high (valori molto ma molto più bassi di quelli che hai usato tu) e sistemandoti le luci "alla buona" senza perdere tempo a calibrare ombre ecc e senza toccarti i materiali e settando parametri di default della camera con iso a 200, ti allego dei render...