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- da maxrendering
- mar ago 26, 2014 5:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Ambiente Living e Cucina
- Risposte: 2
- Visite : 1188
Rieccomi , questa volta me la sono presa con calma ed ho crcato di curare tutti i dettagli , il lavoro non è ancora concluso ma comincio a farvi vedere una vista . Sempre bene accetti suggerimenti e critiche.
- da maxrendering
- mar ago 26, 2014 4:55 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Sgabello arruginito
- Risposte: 5
- Visite : 1151
Grazie ragazzi , continuano gli esperimenti , questa volta ho fatto un test con il layer refraction , ho modellato la sedia al volo , non è il massimo .
- da maxrendering
- mer ago 20, 2014 6:44 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Sgabello arruginito
- Risposte: 5
- Visite : 1151
Prima di tutto un saluti a tutti , volevo farvi vedere un test che ho fatto esercitandomi con i materiali di vray . Datemi un vostro giudizio . Grazie
- da maxrendering
- mar ago 12, 2014 11:22 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: BR-LC vs IR-LC
- Risposte: 16
- Visite : 3559
Io ho inserito solo un piano , un cubo e una luce omni , devi tenere conto che in un'interno le condizioni cambiano completamente . Leggi bene e segui quello che ti ha scritto autumnkeys e vedrai che risolvi sicuramente.
- da maxrendering
- mar ago 12, 2014 10:22 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: BR-LC vs IR-LC
- Risposte: 16
- Visite : 3559
Sempre dal manuale : Subdivion : questo determina il numero di campioni utilizzati per approssimare GI . Si noti che questo non è il numero esatto di raggi che VRAYforC4D traccerà. Il numero di raggi è proporzionale al quadrato di questo numero, ma anche dipende dalle impostazioni del sampler DMC ro...
- da maxrendering
- mar ago 12, 2014 9:43 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: BR-LC vs IR-LC
- Risposte: 16
- Visite : 3559
Dal manuale di vray si legge prorio che il Brute Force ha i seguenti svantaggi: - l'approccio è molto lento per immagini complesse (ad es interni illuminazione); - tende a produrre rumore nelle immagini, che possono essere evitati solo sparando un maggior numero di raggi, rallentando così ancora di ...
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